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package node
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type Parameter struct {
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name string
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variableType Node
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variable Node
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defaultValue Node
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byRef bool
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variadic bool
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}
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func (n Parameter) Name() string {
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return "Parameter"
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}
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func NewParameter(variableType Node, variable Node, defaultValue Node, byRef bool, variadic bool) Node {
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return Parameter{
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"Parameter",
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variableType,
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variable,
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defaultValue,
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byRef,
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variadic,
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}
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}
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func (n Parameter) Walk(v Visitor) {
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if v.EnterNode(n) == false {
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return
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}
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v.Scalar("byRef", n.byRef)
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v.Scalar("variadic", n.variadic)
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if n.variableType != nil {
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vv := v.GetChildrenVisitor("variableType")
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n.variableType.Walk(vv)
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}
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if n.variable != nil {
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vv := v.GetChildrenVisitor("variable")
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n.variable.Walk(vv)
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}
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if n.defaultValue != nil {
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vv := v.GetChildrenVisitor("defaultValue")
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n.defaultValue.Walk(vv)
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}
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v.LeaveNode(n)
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}
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