php-parser/node/stmt/n_if.go
2018-06-19 22:56:52 +03:00

86 lines
1.4 KiB
Go

package stmt
import (
"github.com/z7zmey/php-parser/node"
"github.com/z7zmey/php-parser/walker"
)
// If node
type If struct {
Cond node.Node
Stmt node.Node
ElseIf []node.Node
Else node.Node
}
// NewIf node constructor
func NewIf(Cond node.Node, Stmt node.Node, ElseIf []node.Node, Else node.Node) *If {
return &If{
Cond,
Stmt,
ElseIf,
Else,
}
}
// Attributes returns node attributes as map
func (n *If) Attributes() map[string]interface{} {
return nil
}
// AddElseIf add ElseIf node and returns AltIf node
func (n *If) AddElseIf(ElseIf node.Node) node.Node {
if n.ElseIf == nil {
n.ElseIf = make([]node.Node, 0)
}
n.ElseIf = append(n.ElseIf, ElseIf)
return n
}
// SetElse set Else node and returns AltIf node
func (n *If) SetElse(Else node.Node) node.Node {
n.Else = Else
return n
}
// Walk traverses nodes
// Walk is invoked recursively until v.EnterNode returns true
func (n *If) Walk(v walker.Visitor) {
if v.EnterNode(n) == false {
return
}
if n.Cond != nil {
v.EnterChildNode("Cond", n)
n.Cond.Walk(v)
v.LeaveChildNode("Cond", n)
}
if n.Stmt != nil {
v.EnterChildNode("Stmt", n)
n.Stmt.Walk(v)
v.LeaveChildNode("Stmt", n)
}
if n.ElseIf != nil {
v.EnterChildList("ElseIf", n)
for _, nn := range n.ElseIf {
if nn != nil {
nn.Walk(v)
}
}
v.LeaveChildList("ElseIf", n)
}
if n.Else != nil {
v.EnterChildNode("Else", n)
n.Else.Walk(v)
v.LeaveChildNode("Else", n)
}
v.LeaveNode(n)
}