extract positions package
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23d938df99
commit
2078a6cde6
@ -4,6 +4,8 @@ import (
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"fmt"
|
"fmt"
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||||||
"reflect"
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"reflect"
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||||||
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||||||
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"github.com/z7zmey/php-parser/position"
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||||||
"github.com/z7zmey/php-parser/comment"
|
"github.com/z7zmey/php-parser/comment"
|
||||||
"github.com/z7zmey/php-parser/node"
|
"github.com/z7zmey/php-parser/node"
|
||||||
)
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)
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||||||
@ -11,12 +13,13 @@ import (
|
|||||||
type dumper struct {
|
type dumper struct {
|
||||||
indent string
|
indent string
|
||||||
comments comment.Comments
|
comments comment.Comments
|
||||||
|
positions position.Positions
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}
|
}
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func (d dumper) EnterNode(n node.Node) bool {
|
func (d dumper) EnterNode(n node.Node) bool {
|
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fmt.Printf("%v%v", d.indent, reflect.TypeOf(n))
|
fmt.Printf("%v%v", d.indent, reflect.TypeOf(n))
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||||||
if p := n.Position(); p != nil {
|
if p := d.positions[n]; p != nil {
|
||||||
fmt.Printf(" %v", *p)
|
fmt.Printf(" %v", *p)
|
||||||
}
|
}
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||||||
if a := n.Attributes(); len(a) > 0 {
|
if a := n.Attributes(); len(a) > 0 {
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@ -36,7 +39,7 @@ func (d dumper) EnterNode(n node.Node) bool {
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func (d dumper) GetChildrenVisitor(key string) node.Visitor {
|
func (d dumper) GetChildrenVisitor(key string) node.Visitor {
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fmt.Printf("%v%q:\n", d.indent+" ", key)
|
fmt.Printf("%v%q:\n", d.indent+" ", key)
|
||||||
return dumper{d.indent + " ", d.comments}
|
return dumper{d.indent + " ", d.comments, d.positions}
|
||||||
}
|
}
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||||||
func (d dumper) LeaveNode(n node.Node) {
|
func (d dumper) LeaveNode(n node.Node) {
|
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4
main.go
4
main.go
@ -19,9 +19,9 @@ func main() {
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fmt.Printf("==> %s\n", real)
|
fmt.Printf("==> %s\n", real)
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src, _ := os.Open(string(real))
|
src, _ := os.Open(string(real))
|
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rootnode, comments := parser.Parse(src, real)
|
rootnode, comments, positions := parser.Parse(src, real)
|
||||||
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rootnode.Walk(dumper{" | ", comments})
|
rootnode.Walk(dumper{" | ", comments, positions})
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}
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}
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}
|
}
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@ -1,14 +1,12 @@
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package node
|
package node
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type Argument struct {
|
type Argument struct {
|
||||||
position *Position
|
|
||||||
Variadic bool
|
Variadic bool
|
||||||
Expr Node
|
Expr Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewArgument(Expression Node, Variadic bool) *Argument {
|
func NewArgument(Expression Node, Variadic bool) *Argument {
|
||||||
return &Argument{
|
return &Argument{
|
||||||
nil,
|
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||||||
Variadic,
|
Variadic,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
}
|
}
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||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *Argument) Attributes() map[string]interface{} {
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}
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}
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}
|
}
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||||||
func (n *Argument) Position() *Position {
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return n.position
|
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}
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func (n *Argument) SetPosition(p *Position) Node {
|
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n.position = p
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return n
|
|
||||||
}
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|
||||||
|
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||||||
func (n *Argument) Walk(v Visitor) {
|
func (n *Argument) Walk(v Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
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@ -5,13 +5,11 @@ import (
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)
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)
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type Array struct {
|
type Array struct {
|
||||||
position *node.Position
|
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||||||
Items []node.Node
|
Items []node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewArray(Items []node.Node) *Array {
|
func NewArray(Items []node.Node) *Array {
|
||||||
return &Array{
|
return &Array{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Items,
|
Items,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *Array) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Array) Position() *node.Position {
|
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||||||
return n.position
|
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}
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||||||
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||||||
func (n *Array) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Array) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Array) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
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@ -5,14 +5,12 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
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|
|
||||||
type ArrayDimFetch struct {
|
type ArrayDimFetch struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Variable node.Node
|
Variable node.Node
|
||||||
Dim node.Node
|
Dim node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewArrayDimFetch(Variable node.Node, Dim node.Node) *ArrayDimFetch {
|
func NewArrayDimFetch(Variable node.Node, Dim node.Node) *ArrayDimFetch {
|
||||||
return &ArrayDimFetch{
|
return &ArrayDimFetch{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Dim,
|
Dim,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -22,15 +20,6 @@ func (n *ArrayDimFetch) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ArrayDimFetch) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ArrayDimFetch) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ArrayDimFetch) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *ArrayDimFetch) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,7 +5,6 @@ import (
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|||||||
)
|
)
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|
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||||||
type ArrayItem struct {
|
type ArrayItem struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
ByRef bool
|
ByRef bool
|
||||||
Key node.Node
|
Key node.Node
|
||||||
Val node.Node
|
Val node.Node
|
||||||
@ -13,7 +12,6 @@ type ArrayItem struct {
|
|||||||
|
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||||||
func NewArrayItem(Key node.Node, Val node.Node, ByRef bool) *ArrayItem {
|
func NewArrayItem(Key node.Node, Val node.Node, ByRef bool) *ArrayItem {
|
||||||
return &ArrayItem{
|
return &ArrayItem{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
ByRef,
|
ByRef,
|
||||||
Key,
|
Key,
|
||||||
Val,
|
Val,
|
||||||
@ -26,15 +24,6 @@ func (n *ArrayItem) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ArrayItem) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
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|
||||||
func (n *ArrayItem) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ArrayItem) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *ArrayItem) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Assign struct {
|
|||||||
func NewAssign(Variable node.Node, Expression node.Node) *Assign {
|
func NewAssign(Variable node.Node, Expression node.Node) *Assign {
|
||||||
return &Assign{
|
return &Assign{
|
||||||
AssignOp{
|
AssignOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Assign) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Assign) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
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||||||
}
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||||||
|
|
||||||
func (n *Assign) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Assign) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Assign) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,7 +5,6 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
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||||||
|
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||||||
type AssignOp struct {
|
type AssignOp struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Variable node.Node
|
Variable node.Node
|
||||||
Expression node.Node
|
Expression node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type AssignRef struct {
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|||||||
func NewAssignRef(Variable node.Node, Expression node.Node) *AssignRef {
|
func NewAssignRef(Variable node.Node, Expression node.Node) *AssignRef {
|
||||||
return &AssignRef{
|
return &AssignRef{
|
||||||
AssignOp{
|
AssignOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *AssignRef) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *AssignRef) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *AssignRef) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *AssignRef) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *AssignRef) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type BitwiseAnd struct {
|
|||||||
func NewBitwiseAnd(Variable node.Node, Expression node.Node) *BitwiseAnd {
|
func NewBitwiseAnd(Variable node.Node, Expression node.Node) *BitwiseAnd {
|
||||||
return &BitwiseAnd{
|
return &BitwiseAnd{
|
||||||
AssignOp{
|
AssignOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *BitwiseAnd) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseAnd) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseAnd) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseAnd) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *BitwiseAnd) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type BitwiseOr struct {
|
|||||||
func NewBitwiseOr(Variable node.Node, Expression node.Node) *BitwiseOr {
|
func NewBitwiseOr(Variable node.Node, Expression node.Node) *BitwiseOr {
|
||||||
return &BitwiseOr{
|
return &BitwiseOr{
|
||||||
AssignOp{
|
AssignOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *BitwiseOr) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseOr) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseOr) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseOr) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *BitwiseOr) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type BitwiseXor struct {
|
|||||||
func NewBitwiseXor(Variable node.Node, Expression node.Node) *BitwiseXor {
|
func NewBitwiseXor(Variable node.Node, Expression node.Node) *BitwiseXor {
|
||||||
return &BitwiseXor{
|
return &BitwiseXor{
|
||||||
AssignOp{
|
AssignOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *BitwiseXor) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseXor) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseXor) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseXor) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *BitwiseXor) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Concat struct {
|
|||||||
func NewConcat(Variable node.Node, Expression node.Node) *Concat {
|
func NewConcat(Variable node.Node, Expression node.Node) *Concat {
|
||||||
return &Concat{
|
return &Concat{
|
||||||
AssignOp{
|
AssignOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Concat) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Concat) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Concat) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Concat) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Concat) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Div struct {
|
|||||||
func NewDiv(Variable node.Node, Expression node.Node) *Div {
|
func NewDiv(Variable node.Node, Expression node.Node) *Div {
|
||||||
return &Div{
|
return &Div{
|
||||||
AssignOp{
|
AssignOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Div) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Div) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Div) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Div) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Div) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Minus struct {
|
|||||||
func NewMinus(Variable node.Node, Expression node.Node) *Minus {
|
func NewMinus(Variable node.Node, Expression node.Node) *Minus {
|
||||||
return &Minus{
|
return &Minus{
|
||||||
AssignOp{
|
AssignOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Minus) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Minus) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Minus) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Minus) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Minus) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Mod struct {
|
|||||||
func NewMod(Variable node.Node, Expression node.Node) *Mod {
|
func NewMod(Variable node.Node, Expression node.Node) *Mod {
|
||||||
return &Mod{
|
return &Mod{
|
||||||
AssignOp{
|
AssignOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Mod) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Mod) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Mod) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Mod) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Mod) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Mul struct {
|
|||||||
func NewMul(Variable node.Node, Expression node.Node) *Mul {
|
func NewMul(Variable node.Node, Expression node.Node) *Mul {
|
||||||
return &Mul{
|
return &Mul{
|
||||||
AssignOp{
|
AssignOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Mul) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Mul) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Mul) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Mul) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Mul) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Plus struct {
|
|||||||
func NewPlus(Variable node.Node, Expression node.Node) *Plus {
|
func NewPlus(Variable node.Node, Expression node.Node) *Plus {
|
||||||
return &Plus{
|
return &Plus{
|
||||||
AssignOp{
|
AssignOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Plus) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Plus) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Plus) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Plus) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Plus) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Pow struct {
|
|||||||
func NewPow(Variable node.Node, Expression node.Node) *Pow {
|
func NewPow(Variable node.Node, Expression node.Node) *Pow {
|
||||||
return &Pow{
|
return &Pow{
|
||||||
AssignOp{
|
AssignOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Pow) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Pow) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Pow) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Pow) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Pow) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type ShiftLeft struct {
|
|||||||
func NewShiftLeft(Variable node.Node, Expression node.Node) *ShiftLeft {
|
func NewShiftLeft(Variable node.Node, Expression node.Node) *ShiftLeft {
|
||||||
return &ShiftLeft{
|
return &ShiftLeft{
|
||||||
AssignOp{
|
AssignOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *ShiftLeft) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShiftLeft) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShiftLeft) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShiftLeft) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *ShiftLeft) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type ShiftRight struct {
|
|||||||
func NewShiftRight(Variable node.Node, Expression node.Node) *ShiftRight {
|
func NewShiftRight(Variable node.Node, Expression node.Node) *ShiftRight {
|
||||||
return &ShiftRight{
|
return &ShiftRight{
|
||||||
AssignOp{
|
AssignOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *ShiftRight) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShiftRight) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShiftRight) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShiftRight) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *ShiftRight) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,7 +5,6 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type BinaryOp struct {
|
type BinaryOp struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Left node.Node
|
Left node.Node
|
||||||
Right node.Node
|
Right node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type BitwiseAnd struct {
|
|||||||
func NewBitwiseAnd(Variable node.Node, Expression node.Node) *BitwiseAnd {
|
func NewBitwiseAnd(Variable node.Node, Expression node.Node) *BitwiseAnd {
|
||||||
return &BitwiseAnd{
|
return &BitwiseAnd{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *BitwiseAnd) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseAnd) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseAnd) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseAnd) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *BitwiseAnd) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type BitwiseOr struct {
|
|||||||
func NewBitwiseOr(Variable node.Node, Expression node.Node) *BitwiseOr {
|
func NewBitwiseOr(Variable node.Node, Expression node.Node) *BitwiseOr {
|
||||||
return &BitwiseOr{
|
return &BitwiseOr{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *BitwiseOr) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseOr) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseOr) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseOr) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *BitwiseOr) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type BitwiseXor struct {
|
|||||||
func NewBitwiseXor(Variable node.Node, Expression node.Node) *BitwiseXor {
|
func NewBitwiseXor(Variable node.Node, Expression node.Node) *BitwiseXor {
|
||||||
return &BitwiseXor{
|
return &BitwiseXor{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *BitwiseXor) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseXor) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseXor) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseXor) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *BitwiseXor) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type BooleanAnd struct {
|
|||||||
func NewBooleanAnd(Variable node.Node, Expression node.Node) *BooleanAnd {
|
func NewBooleanAnd(Variable node.Node, Expression node.Node) *BooleanAnd {
|
||||||
return &BooleanAnd{
|
return &BooleanAnd{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *BooleanAnd) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BooleanAnd) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BooleanAnd) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BooleanAnd) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *BooleanAnd) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type BooleanOr struct {
|
|||||||
func NewBooleanOr(Variable node.Node, Expression node.Node) *BooleanOr {
|
func NewBooleanOr(Variable node.Node, Expression node.Node) *BooleanOr {
|
||||||
return &BooleanOr{
|
return &BooleanOr{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *BooleanOr) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BooleanOr) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BooleanOr) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BooleanOr) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *BooleanOr) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Coalesce struct {
|
|||||||
func NewCoalesce(Variable node.Node, Expression node.Node) *Coalesce {
|
func NewCoalesce(Variable node.Node, Expression node.Node) *Coalesce {
|
||||||
return &Coalesce{
|
return &Coalesce{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Coalesce) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Coalesce) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Coalesce) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Coalesce) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Coalesce) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Concat struct {
|
|||||||
func NewConcat(Variable node.Node, Expression node.Node) *Concat {
|
func NewConcat(Variable node.Node, Expression node.Node) *Concat {
|
||||||
return &Concat{
|
return &Concat{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Concat) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Concat) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Concat) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Concat) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Concat) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Div struct {
|
|||||||
func NewDiv(Variable node.Node, Expression node.Node) *Div {
|
func NewDiv(Variable node.Node, Expression node.Node) *Div {
|
||||||
return &Div{
|
return &Div{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Div) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Div) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Div) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Div) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Div) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Equal struct {
|
|||||||
func NewEqual(Variable node.Node, Expression node.Node) *Equal {
|
func NewEqual(Variable node.Node, Expression node.Node) *Equal {
|
||||||
return &Equal{
|
return &Equal{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Equal) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Equal) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Equal) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Equal) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Equal) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Greater struct {
|
|||||||
func NewGreater(Variable node.Node, Expression node.Node) *Greater {
|
func NewGreater(Variable node.Node, Expression node.Node) *Greater {
|
||||||
return &Greater{
|
return &Greater{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Greater) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Greater) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Greater) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Greater) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Greater) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type GreaterOrEqual struct {
|
|||||||
func NewGreaterOrEqual(Variable node.Node, Expression node.Node) *GreaterOrEqual {
|
func NewGreaterOrEqual(Variable node.Node, Expression node.Node) *GreaterOrEqual {
|
||||||
return &GreaterOrEqual{
|
return &GreaterOrEqual{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *GreaterOrEqual) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *GreaterOrEqual) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *GreaterOrEqual) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *GreaterOrEqual) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *GreaterOrEqual) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Identical struct {
|
|||||||
func NewIdentical(Variable node.Node, Expression node.Node) *Identical {
|
func NewIdentical(Variable node.Node, Expression node.Node) *Identical {
|
||||||
return &Identical{
|
return &Identical{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Identical) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Identical) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Identical) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Identical) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Identical) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type LogicalAnd struct {
|
|||||||
func NewLogicalAnd(Variable node.Node, Expression node.Node) *LogicalAnd {
|
func NewLogicalAnd(Variable node.Node, Expression node.Node) *LogicalAnd {
|
||||||
return &LogicalAnd{
|
return &LogicalAnd{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *LogicalAnd) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *LogicalAnd) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *LogicalAnd) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *LogicalAnd) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *LogicalAnd) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type LogicalOr struct {
|
|||||||
func NewLogicalOr(Variable node.Node, Expression node.Node) *LogicalOr {
|
func NewLogicalOr(Variable node.Node, Expression node.Node) *LogicalOr {
|
||||||
return &LogicalOr{
|
return &LogicalOr{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *LogicalOr) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *LogicalOr) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *LogicalOr) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *LogicalOr) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *LogicalOr) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type LogicalXor struct {
|
|||||||
func NewLogicalXor(Variable node.Node, Expression node.Node) *LogicalXor {
|
func NewLogicalXor(Variable node.Node, Expression node.Node) *LogicalXor {
|
||||||
return &LogicalXor{
|
return &LogicalXor{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *LogicalXor) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *LogicalXor) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *LogicalXor) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *LogicalXor) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *LogicalXor) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Minus struct {
|
|||||||
func NewMinus(Variable node.Node, Expression node.Node) *Minus {
|
func NewMinus(Variable node.Node, Expression node.Node) *Minus {
|
||||||
return &Minus{
|
return &Minus{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Minus) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Minus) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Minus) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Minus) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Minus) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Mod struct {
|
|||||||
func NewMod(Variable node.Node, Expression node.Node) *Mod {
|
func NewMod(Variable node.Node, Expression node.Node) *Mod {
|
||||||
return &Mod{
|
return &Mod{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Mod) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Mod) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Mod) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Mod) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Mod) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Mul struct {
|
|||||||
func NewMul(Variable node.Node, Expression node.Node) *Mul {
|
func NewMul(Variable node.Node, Expression node.Node) *Mul {
|
||||||
return &Mul{
|
return &Mul{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Mul) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Mul) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Mul) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Mul) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Mul) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type NotEqual struct {
|
|||||||
func NewNotEqual(Variable node.Node, Expression node.Node) *NotEqual {
|
func NewNotEqual(Variable node.Node, Expression node.Node) *NotEqual {
|
||||||
return &NotEqual{
|
return &NotEqual{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *NotEqual) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *NotEqual) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *NotEqual) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *NotEqual) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *NotEqual) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type NotIdentical struct {
|
|||||||
func NewNotIdentical(Variable node.Node, Expression node.Node) *NotIdentical {
|
func NewNotIdentical(Variable node.Node, Expression node.Node) *NotIdentical {
|
||||||
return &NotIdentical{
|
return &NotIdentical{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *NotIdentical) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *NotIdentical) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *NotIdentical) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *NotIdentical) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *NotIdentical) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Plus struct {
|
|||||||
func NewPlus(Variable node.Node, Expression node.Node) *Plus {
|
func NewPlus(Variable node.Node, Expression node.Node) *Plus {
|
||||||
return &Plus{
|
return &Plus{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Plus) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Plus) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Plus) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Plus) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Plus) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Pow struct {
|
|||||||
func NewPow(Variable node.Node, Expression node.Node) *Pow {
|
func NewPow(Variable node.Node, Expression node.Node) *Pow {
|
||||||
return &Pow{
|
return &Pow{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Pow) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Pow) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Pow) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Pow) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Pow) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type ShiftLeft struct {
|
|||||||
func NewShiftLeft(Variable node.Node, Expression node.Node) *ShiftLeft {
|
func NewShiftLeft(Variable node.Node, Expression node.Node) *ShiftLeft {
|
||||||
return &ShiftLeft{
|
return &ShiftLeft{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *ShiftLeft) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShiftLeft) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShiftLeft) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShiftLeft) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *ShiftLeft) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type ShiftRight struct {
|
|||||||
func NewShiftRight(Variable node.Node, Expression node.Node) *ShiftRight {
|
func NewShiftRight(Variable node.Node, Expression node.Node) *ShiftRight {
|
||||||
return &ShiftRight{
|
return &ShiftRight{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *ShiftRight) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShiftRight) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShiftRight) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShiftRight) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *ShiftRight) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Smaller struct {
|
|||||||
func NewSmaller(Variable node.Node, Expression node.Node) *Smaller {
|
func NewSmaller(Variable node.Node, Expression node.Node) *Smaller {
|
||||||
return &Smaller{
|
return &Smaller{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Smaller) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Smaller) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Smaller) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Smaller) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Smaller) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type SmallerOrEqual struct {
|
|||||||
func NewSmallerOrEqual(Variable node.Node, Expression node.Node) *SmallerOrEqual {
|
func NewSmallerOrEqual(Variable node.Node, Expression node.Node) *SmallerOrEqual {
|
||||||
return &SmallerOrEqual{
|
return &SmallerOrEqual{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *SmallerOrEqual) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *SmallerOrEqual) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *SmallerOrEqual) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *SmallerOrEqual) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *SmallerOrEqual) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Spaceship struct {
|
|||||||
func NewSpaceship(Variable node.Node, Expression node.Node) *Spaceship {
|
func NewSpaceship(Variable node.Node, Expression node.Node) *Spaceship {
|
||||||
return &Spaceship{
|
return &Spaceship{
|
||||||
BinaryOp{
|
BinaryOp{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -22,15 +21,6 @@ func (n *Spaceship) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Spaceship) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Spaceship) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Spaceship) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Spaceship) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type BitwiseNot struct {
|
type BitwiseNot struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Expr node.Node
|
Expr node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewBitwiseNot(Expression node.Node) *BitwiseNot {
|
func NewBitwiseNot(Expression node.Node) *BitwiseNot {
|
||||||
return &BitwiseNot{
|
return &BitwiseNot{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *BitwiseNot) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseNot) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseNot) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BitwiseNot) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *BitwiseNot) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type BooleanNot struct {
|
type BooleanNot struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Expr node.Node
|
Expr node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewBooleanNot(Expression node.Node) *BooleanNot {
|
func NewBooleanNot(Expression node.Node) *BooleanNot {
|
||||||
return &BooleanNot{
|
return &BooleanNot{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *BooleanNot) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BooleanNot) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BooleanNot) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *BooleanNot) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *BooleanNot) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,6 +5,5 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Cast struct {
|
type Cast struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Expr node.Node
|
Expr node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type CastArray struct {
|
|||||||
func NewCastArray(Expr node.Node) *CastArray {
|
func NewCastArray(Expr node.Node) *CastArray {
|
||||||
return &CastArray{
|
return &CastArray{
|
||||||
Cast{
|
Cast{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expr,
|
Expr,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -21,15 +20,6 @@ func (n *CastArray) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastArray) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastArray) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastArray) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *CastArray) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type CastBool struct {
|
|||||||
func NewCastBool(Expr node.Node) *CastBool {
|
func NewCastBool(Expr node.Node) *CastBool {
|
||||||
return &CastBool{
|
return &CastBool{
|
||||||
Cast{
|
Cast{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expr,
|
Expr,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -21,15 +20,6 @@ func (n *CastBool) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastBool) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastBool) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastBool) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *CastBool) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type CastDouble struct {
|
|||||||
func NewCastDouble(Expr node.Node) *CastDouble {
|
func NewCastDouble(Expr node.Node) *CastDouble {
|
||||||
return &CastDouble{
|
return &CastDouble{
|
||||||
Cast{
|
Cast{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expr,
|
Expr,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -21,15 +20,6 @@ func (n *CastDouble) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastDouble) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastDouble) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastDouble) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *CastDouble) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type CastInt struct {
|
|||||||
func NewCastInt(Expr node.Node) *CastInt {
|
func NewCastInt(Expr node.Node) *CastInt {
|
||||||
return &CastInt{
|
return &CastInt{
|
||||||
Cast{
|
Cast{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expr,
|
Expr,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -21,15 +20,6 @@ func (n *CastInt) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastInt) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastInt) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastInt) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *CastInt) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type CastObject struct {
|
|||||||
func NewCastObject(Expr node.Node) *CastObject {
|
func NewCastObject(Expr node.Node) *CastObject {
|
||||||
return &CastObject{
|
return &CastObject{
|
||||||
Cast{
|
Cast{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expr,
|
Expr,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -21,15 +20,6 @@ func (n *CastObject) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastObject) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastObject) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastObject) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *CastObject) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type CastString struct {
|
|||||||
func NewCastString(Expr node.Node) *CastString {
|
func NewCastString(Expr node.Node) *CastString {
|
||||||
return &CastString{
|
return &CastString{
|
||||||
Cast{
|
Cast{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expr,
|
Expr,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -21,15 +20,6 @@ func (n *CastString) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastString) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastString) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastString) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *CastString) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type CastUnset struct {
|
|||||||
func NewCastUnset(Expr node.Node) *CastUnset {
|
func NewCastUnset(Expr node.Node) *CastUnset {
|
||||||
return &CastUnset{
|
return &CastUnset{
|
||||||
Cast{
|
Cast{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expr,
|
Expr,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -21,15 +20,6 @@ func (n *CastUnset) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastUnset) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastUnset) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *CastUnset) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *CastUnset) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,14 +5,12 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type ClassConstFetch struct {
|
type ClassConstFetch struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Class node.Node
|
Class node.Node
|
||||||
ConstantName node.Node
|
ConstantName node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewClassConstFetch(Class node.Node, ConstantName node.Node) *ClassConstFetch {
|
func NewClassConstFetch(Class node.Node, ConstantName node.Node) *ClassConstFetch {
|
||||||
return &ClassConstFetch{
|
return &ClassConstFetch{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Class,
|
Class,
|
||||||
ConstantName,
|
ConstantName,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -22,15 +20,6 @@ func (n *ClassConstFetch) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ClassConstFetch) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ClassConstFetch) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ClassConstFetch) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *ClassConstFetch) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Clone struct {
|
type Clone struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Expr node.Node
|
Expr node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewClone(Expression node.Node) *Clone {
|
func NewClone(Expression node.Node) *Clone {
|
||||||
return &Clone{
|
return &Clone{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *Clone) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Clone) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Clone) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Clone) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Clone) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,7 +5,6 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Closure struct {
|
type Closure struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
ReturnsRef bool
|
ReturnsRef bool
|
||||||
Static bool
|
Static bool
|
||||||
PhpDocComment string
|
PhpDocComment string
|
||||||
@ -17,7 +16,6 @@ type Closure struct {
|
|||||||
|
|
||||||
func NewClosure(Params []node.Node, Uses []node.Node, ReturnType node.Node, Stmts []node.Node, Static bool, ReturnsRef bool, PhpDocComment string) *Closure {
|
func NewClosure(Params []node.Node, Uses []node.Node, ReturnType node.Node, Stmts []node.Node, Static bool, ReturnsRef bool, PhpDocComment string) *Closure {
|
||||||
return &Closure{
|
return &Closure{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
ReturnsRef,
|
ReturnsRef,
|
||||||
Static,
|
Static,
|
||||||
PhpDocComment,
|
PhpDocComment,
|
||||||
@ -36,15 +34,6 @@ func (n *Closure) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Closure) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Closure) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Closure) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Closure) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,14 +5,12 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type ClusureUse struct {
|
type ClusureUse struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
ByRef bool
|
ByRef bool
|
||||||
Variable node.Node
|
Variable node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewClusureUse(Variable node.Node, ByRef bool) *ClusureUse {
|
func NewClusureUse(Variable node.Node, ByRef bool) *ClusureUse {
|
||||||
return &ClusureUse{
|
return &ClusureUse{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
ByRef,
|
ByRef,
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -24,15 +22,6 @@ func (n *ClusureUse) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ClusureUse) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ClusureUse) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ClusureUse) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *ClusureUse) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type ConstFetch struct {
|
type ConstFetch struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Constant node.Node
|
Constant node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewConstFetch(Constant node.Node) *ConstFetch {
|
func NewConstFetch(Constant node.Node) *ConstFetch {
|
||||||
return &ConstFetch{
|
return &ConstFetch{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Constant,
|
Constant,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *ConstFetch) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ConstFetch) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ConstFetch) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ConstFetch) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *ConstFetch) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Empty struct {
|
type Empty struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Expr node.Node
|
Expr node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewEmpty(Expression node.Node) *Empty {
|
func NewEmpty(Expression node.Node) *Empty {
|
||||||
return &Empty{
|
return &Empty{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *Empty) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Empty) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Empty) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Empty) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Empty) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type ErrorSuppress struct {
|
type ErrorSuppress struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Expr node.Node
|
Expr node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewErrorSuppress(Expression node.Node) *ErrorSuppress {
|
func NewErrorSuppress(Expression node.Node) *ErrorSuppress {
|
||||||
return &ErrorSuppress{
|
return &ErrorSuppress{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *ErrorSuppress) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ErrorSuppress) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ErrorSuppress) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ErrorSuppress) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *ErrorSuppress) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Eval struct {
|
type Eval struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Expr node.Node
|
Expr node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewEval(Expression node.Node) *Eval {
|
func NewEval(Expression node.Node) *Eval {
|
||||||
return &Eval{
|
return &Eval{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *Eval) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Eval) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Eval) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Eval) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Eval) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,14 +5,12 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Exit struct {
|
type Exit struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Expr node.Node
|
Expr node.Node
|
||||||
IsDie bool
|
IsDie bool
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewExit(Expr node.Node, IsDie bool) *Exit {
|
func NewExit(Expr node.Node, IsDie bool) *Exit {
|
||||||
return &Exit{
|
return &Exit{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expr,
|
Expr,
|
||||||
IsDie,
|
IsDie,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -24,15 +22,6 @@ func (n *Exit) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Exit) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Exit) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Exit) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Exit) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,14 +5,12 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type FunctionCall struct {
|
type FunctionCall struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Function node.Node
|
Function node.Node
|
||||||
Arguments []node.Node
|
Arguments []node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewFunctionCall(Function node.Node, Arguments []node.Node) *FunctionCall {
|
func NewFunctionCall(Function node.Node, Arguments []node.Node) *FunctionCall {
|
||||||
return &FunctionCall{
|
return &FunctionCall{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Function,
|
Function,
|
||||||
Arguments,
|
Arguments,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -22,15 +20,6 @@ func (n *FunctionCall) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *FunctionCall) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *FunctionCall) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *FunctionCall) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *FunctionCall) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Include struct {
|
type Include struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Expr node.Node
|
Expr node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewInclude(Expression node.Node) *Include {
|
func NewInclude(Expression node.Node) *Include {
|
||||||
return &Include{
|
return &Include{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *Include) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Include) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Include) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Include) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Include) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type IncludeOnce struct {
|
type IncludeOnce struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Expr node.Node
|
Expr node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewIncludeOnce(Expression node.Node) *IncludeOnce {
|
func NewIncludeOnce(Expression node.Node) *IncludeOnce {
|
||||||
return &IncludeOnce{
|
return &IncludeOnce{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *IncludeOnce) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *IncludeOnce) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *IncludeOnce) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *IncludeOnce) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *IncludeOnce) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,14 +5,12 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type InstanceOf struct {
|
type InstanceOf struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Expr node.Node
|
Expr node.Node
|
||||||
Class node.Node
|
Class node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewInstanceOf(Expr node.Node, Class node.Node) *InstanceOf {
|
func NewInstanceOf(Expr node.Node, Class node.Node) *InstanceOf {
|
||||||
return &InstanceOf{
|
return &InstanceOf{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expr,
|
Expr,
|
||||||
Class,
|
Class,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -22,15 +20,6 @@ func (n *InstanceOf) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *InstanceOf) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *InstanceOf) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *InstanceOf) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *InstanceOf) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Isset struct {
|
type Isset struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Variables []node.Node
|
Variables []node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewIsset(Variables []node.Node) *Isset {
|
func NewIsset(Variables []node.Node) *Isset {
|
||||||
return &Isset{
|
return &Isset{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variables,
|
Variables,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *Isset) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Isset) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Isset) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Isset) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Isset) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type List struct {
|
type List struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Items []node.Node
|
Items []node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewList(Items []node.Node) *List {
|
func NewList(Items []node.Node) *List {
|
||||||
return &List{
|
return &List{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Items,
|
Items,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *List) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *List) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *List) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *List) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *List) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,7 +5,6 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type MethodCall struct {
|
type MethodCall struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Variable node.Node
|
Variable node.Node
|
||||||
Method node.Node
|
Method node.Node
|
||||||
Arguments []node.Node
|
Arguments []node.Node
|
||||||
@ -13,7 +12,6 @@ type MethodCall struct {
|
|||||||
|
|
||||||
func NewMethodCall(Variable node.Node, Method node.Node, Arguments []node.Node) *MethodCall {
|
func NewMethodCall(Variable node.Node, Method node.Node, Arguments []node.Node) *MethodCall {
|
||||||
return &MethodCall{
|
return &MethodCall{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Method,
|
Method,
|
||||||
Arguments,
|
Arguments,
|
||||||
@ -24,15 +22,6 @@ func (n *MethodCall) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *MethodCall) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *MethodCall) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *MethodCall) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *MethodCall) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,14 +5,12 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type New struct {
|
type New struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Class node.Node
|
Class node.Node
|
||||||
Arguments []node.Node
|
Arguments []node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewNew(Class node.Node, Arguments []node.Node) *New {
|
func NewNew(Class node.Node, Arguments []node.Node) *New {
|
||||||
return &New{
|
return &New{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Class,
|
Class,
|
||||||
Arguments,
|
Arguments,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -22,15 +20,6 @@ func (n *New) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *New) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *New) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *New) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *New) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type PostDec struct {
|
type PostDec struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Variable node.Node
|
Variable node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewPostDec(Variable node.Node) *PostDec {
|
func NewPostDec(Variable node.Node) *PostDec {
|
||||||
return &PostDec{
|
return &PostDec{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *PostDec) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *PostDec) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *PostDec) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *PostDec) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *PostDec) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type PostInc struct {
|
type PostInc struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Variable node.Node
|
Variable node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewPostInc(Variable node.Node) *PostInc {
|
func NewPostInc(Variable node.Node) *PostInc {
|
||||||
return &PostInc{
|
return &PostInc{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *PostInc) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *PostInc) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *PostInc) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *PostInc) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *PostInc) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type PreDec struct {
|
type PreDec struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Variable node.Node
|
Variable node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewPreDec(Variable node.Node) *PreDec {
|
func NewPreDec(Variable node.Node) *PreDec {
|
||||||
return &PreDec{
|
return &PreDec{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *PreDec) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *PreDec) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *PreDec) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *PreDec) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *PreDec) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type PreInc struct {
|
type PreInc struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Variable node.Node
|
Variable node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewPreInc(Variable node.Node) *PreInc {
|
func NewPreInc(Variable node.Node) *PreInc {
|
||||||
return &PreInc{
|
return &PreInc{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *PreInc) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *PreInc) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *PreInc) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *PreInc) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *PreInc) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Print struct {
|
type Print struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Expr node.Node
|
Expr node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewPrint(Expression node.Node) *Print {
|
func NewPrint(Expression node.Node) *Print {
|
||||||
return &Print{
|
return &Print{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *Print) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Print) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Print) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Print) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Print) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,14 +5,12 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type PropertyFetch struct {
|
type PropertyFetch struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Variable node.Node
|
Variable node.Node
|
||||||
Property node.Node
|
Property node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewPropertyFetch(Variable node.Node, Property node.Node) *PropertyFetch {
|
func NewPropertyFetch(Variable node.Node, Property node.Node) *PropertyFetch {
|
||||||
return &PropertyFetch{
|
return &PropertyFetch{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Variable,
|
Variable,
|
||||||
Property,
|
Property,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -22,15 +20,6 @@ func (n *PropertyFetch) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *PropertyFetch) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *PropertyFetch) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *PropertyFetch) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *PropertyFetch) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Require struct {
|
type Require struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Expr node.Node
|
Expr node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewRequire(Expression node.Node) *Require {
|
func NewRequire(Expression node.Node) *Require {
|
||||||
return &Require{
|
return &Require{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *Require) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Require) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Require) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Require) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Require) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type RequireOnce struct {
|
type RequireOnce struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Expr node.Node
|
Expr node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewRequireOnce(Expression node.Node) *RequireOnce {
|
func NewRequireOnce(Expression node.Node) *RequireOnce {
|
||||||
return &RequireOnce{
|
return &RequireOnce{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *RequireOnce) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *RequireOnce) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *RequireOnce) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *RequireOnce) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *RequireOnce) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type ShellExec struct {
|
type ShellExec struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Parts []node.Node
|
Parts []node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewShellExec(Parts []node.Node) *ShellExec {
|
func NewShellExec(Parts []node.Node) *ShellExec {
|
||||||
return &ShellExec{
|
return &ShellExec{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Parts,
|
Parts,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *ShellExec) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShellExec) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShellExec) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShellExec) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *ShellExec) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type ShortArray struct {
|
type ShortArray struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Items []node.Node
|
Items []node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewShortArray(Items []node.Node) *ShortArray {
|
func NewShortArray(Items []node.Node) *ShortArray {
|
||||||
return &ShortArray{
|
return &ShortArray{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Items,
|
Items,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *ShortArray) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShortArray) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShortArray) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShortArray) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *ShortArray) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type ShortList struct {
|
type ShortList struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Items []node.Node
|
Items []node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewShortList(Items []node.Node) *ShortList {
|
func NewShortList(Items []node.Node) *ShortList {
|
||||||
return &ShortList{
|
return &ShortList{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Items,
|
Items,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *ShortList) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShortList) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShortList) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *ShortList) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *ShortList) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,7 +5,6 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type StaticCall struct {
|
type StaticCall struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Class node.Node
|
Class node.Node
|
||||||
Call node.Node
|
Call node.Node
|
||||||
Arguments []node.Node
|
Arguments []node.Node
|
||||||
@ -13,7 +12,6 @@ type StaticCall struct {
|
|||||||
|
|
||||||
func NewStaticCall(Class node.Node, Call node.Node, Arguments []node.Node) *StaticCall {
|
func NewStaticCall(Class node.Node, Call node.Node, Arguments []node.Node) *StaticCall {
|
||||||
return &StaticCall{
|
return &StaticCall{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Class,
|
Class,
|
||||||
Call,
|
Call,
|
||||||
Arguments,
|
Arguments,
|
||||||
@ -24,15 +22,6 @@ func (n *StaticCall) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *StaticCall) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *StaticCall) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *StaticCall) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *StaticCall) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,14 +5,12 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type StaticPropertyFetch struct {
|
type StaticPropertyFetch struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Class node.Node
|
Class node.Node
|
||||||
Property node.Node
|
Property node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewStaticPropertyFetch(Class node.Node, Property node.Node) *StaticPropertyFetch {
|
func NewStaticPropertyFetch(Class node.Node, Property node.Node) *StaticPropertyFetch {
|
||||||
return &StaticPropertyFetch{
|
return &StaticPropertyFetch{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Class,
|
Class,
|
||||||
Property,
|
Property,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -22,15 +20,6 @@ func (n *StaticPropertyFetch) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *StaticPropertyFetch) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *StaticPropertyFetch) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *StaticPropertyFetch) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *StaticPropertyFetch) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,7 +5,6 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Ternary struct {
|
type Ternary struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Condition node.Node
|
Condition node.Node
|
||||||
IfTrue node.Node
|
IfTrue node.Node
|
||||||
IfFalse node.Node
|
IfFalse node.Node
|
||||||
@ -13,7 +12,6 @@ type Ternary struct {
|
|||||||
|
|
||||||
func NewTernary(Condition node.Node, IfTrue node.Node, IfFalse node.Node) *Ternary {
|
func NewTernary(Condition node.Node, IfTrue node.Node, IfFalse node.Node) *Ternary {
|
||||||
return &Ternary{
|
return &Ternary{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Condition,
|
Condition,
|
||||||
IfTrue,
|
IfTrue,
|
||||||
IfFalse,
|
IfFalse,
|
||||||
@ -24,15 +22,6 @@ func (n *Ternary) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Ternary) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Ternary) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Ternary) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Ternary) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type UnaryMinus struct {
|
type UnaryMinus struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Expr node.Node
|
Expr node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewUnaryMinus(Expression node.Node) *UnaryMinus {
|
func NewUnaryMinus(Expression node.Node) *UnaryMinus {
|
||||||
return &UnaryMinus{
|
return &UnaryMinus{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *UnaryMinus) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *UnaryMinus) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *UnaryMinus) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *UnaryMinus) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *UnaryMinus) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type UnaryPlus struct {
|
type UnaryPlus struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Expr node.Node
|
Expr node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewUnaryPlus(Expression node.Node) *UnaryPlus {
|
func NewUnaryPlus(Expression node.Node) *UnaryPlus {
|
||||||
return &UnaryPlus{
|
return &UnaryPlus{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *UnaryPlus) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *UnaryPlus) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *UnaryPlus) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *UnaryPlus) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *UnaryPlus) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Variable struct {
|
type Variable struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
VarName node.Node
|
VarName node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewVariable(VarName node.Node) *Variable {
|
func NewVariable(VarName node.Node) *Variable {
|
||||||
return &Variable{
|
return &Variable{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
VarName,
|
VarName,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *Variable) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Variable) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Variable) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Variable) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Variable) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,14 +5,12 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Yield struct {
|
type Yield struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Key node.Node
|
Key node.Node
|
||||||
Value node.Node
|
Value node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewYield(Key node.Node, Value node.Node) *Yield {
|
func NewYield(Key node.Node, Value node.Node) *Yield {
|
||||||
return &Yield{
|
return &Yield{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Key,
|
Key,
|
||||||
Value,
|
Value,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -22,15 +20,6 @@ func (n *Yield) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Yield) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Yield) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Yield) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Yield) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type YieldFrom struct {
|
type YieldFrom struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Expr node.Node
|
Expr node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewYieldFrom(Expression node.Node) *YieldFrom {
|
func NewYieldFrom(Expression node.Node) *YieldFrom {
|
||||||
return &YieldFrom{
|
return &YieldFrom{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Expression,
|
Expression,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *YieldFrom) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *YieldFrom) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *YieldFrom) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *YieldFrom) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *YieldFrom) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -1,13 +1,11 @@
|
|||||||
package node
|
package node
|
||||||
|
|
||||||
type Identifier struct {
|
type Identifier struct {
|
||||||
position *Position
|
|
||||||
Value string
|
Value string
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewIdentifier(Value string) *Identifier {
|
func NewIdentifier(Value string) *Identifier {
|
||||||
return &Identifier{
|
return &Identifier{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Value,
|
Value,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -18,15 +16,6 @@ func (n *Identifier) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Identifier) Position() *Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Identifier) SetPosition(p *Position) Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Identifier) Walk(v Visitor) {
|
func (n *Identifier) Walk(v Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type FullyQualified struct {
|
|||||||
func NewFullyQualified(Parts []node.Node) *FullyQualified {
|
func NewFullyQualified(Parts []node.Node) *FullyQualified {
|
||||||
return &FullyQualified{
|
return &FullyQualified{
|
||||||
Name{
|
Name{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Parts,
|
Parts,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type Name struct {
|
type Name struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Parts []node.Node
|
Parts []node.Node
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewName(Parts []node.Node) *Name {
|
func NewName(Parts []node.Node) *Name {
|
||||||
return &Name{
|
return &Name{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Parts,
|
Parts,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -20,15 +18,6 @@ func (n *Name) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Name) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Name) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *Name) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *Name) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -5,13 +5,11 @@ import (
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
type NamePart struct {
|
type NamePart struct {
|
||||||
position *node.Position
|
|
||||||
Value string
|
Value string
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func NewNamePart(Value string) *NamePart {
|
func NewNamePart(Value string) *NamePart {
|
||||||
return &NamePart{
|
return &NamePart{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Value,
|
Value,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -22,15 +20,6 @@ func (n *NamePart) Attributes() map[string]interface{} {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (n *NamePart) Position() *node.Position {
|
|
||||||
return n.position
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *NamePart) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
|
||||||
n.position = p
|
|
||||||
return n
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (n *NamePart) Walk(v node.Visitor) {
|
func (n *NamePart) Walk(v node.Visitor) {
|
||||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ type Relative struct {
|
|||||||
func NewRelative(Parts []node.Node) *Relative {
|
func NewRelative(Parts []node.Node) *Relative {
|
||||||
return &Relative{
|
return &Relative{
|
||||||
Name{
|
Name{
|
||||||
nil,
|
|
||||||
Parts,
|
Parts,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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