extract positions package
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@@ -5,6 +5,5 @@ import (
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type Cast struct {
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position *node.Position
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Expr node.Node
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Expr node.Node
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}
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@@ -11,7 +11,6 @@ type CastArray struct {
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func NewCastArray(Expr node.Node) *CastArray {
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return &CastArray{
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Cast{
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nil,
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Expr,
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},
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}
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@@ -21,15 +20,6 @@ func (n *CastArray) Attributes() map[string]interface{} {
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return nil
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}
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func (n *CastArray) Position() *node.Position {
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return n.position
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}
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func (n *CastArray) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
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n.position = p
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return n
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}
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func (n *CastArray) Walk(v node.Visitor) {
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if v.EnterNode(n) == false {
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return
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@@ -11,7 +11,6 @@ type CastBool struct {
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func NewCastBool(Expr node.Node) *CastBool {
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return &CastBool{
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Cast{
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nil,
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Expr,
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},
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}
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@@ -21,15 +20,6 @@ func (n *CastBool) Attributes() map[string]interface{} {
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return nil
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}
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func (n *CastBool) Position() *node.Position {
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return n.position
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}
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func (n *CastBool) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
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n.position = p
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return n
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}
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func (n *CastBool) Walk(v node.Visitor) {
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if v.EnterNode(n) == false {
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return
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@@ -11,7 +11,6 @@ type CastDouble struct {
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func NewCastDouble(Expr node.Node) *CastDouble {
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return &CastDouble{
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Cast{
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nil,
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Expr,
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},
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}
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@@ -21,15 +20,6 @@ func (n *CastDouble) Attributes() map[string]interface{} {
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return nil
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}
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func (n *CastDouble) Position() *node.Position {
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return n.position
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}
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func (n *CastDouble) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
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n.position = p
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return n
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}
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func (n *CastDouble) Walk(v node.Visitor) {
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if v.EnterNode(n) == false {
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return
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@@ -11,7 +11,6 @@ type CastInt struct {
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func NewCastInt(Expr node.Node) *CastInt {
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return &CastInt{
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Cast{
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nil,
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Expr,
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},
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}
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@@ -21,15 +20,6 @@ func (n *CastInt) Attributes() map[string]interface{} {
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return nil
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}
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func (n *CastInt) Position() *node.Position {
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return n.position
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}
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func (n *CastInt) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
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n.position = p
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return n
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}
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func (n *CastInt) Walk(v node.Visitor) {
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if v.EnterNode(n) == false {
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return
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@@ -11,7 +11,6 @@ type CastObject struct {
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func NewCastObject(Expr node.Node) *CastObject {
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return &CastObject{
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Cast{
|
||||
nil,
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Expr,
|
||||
},
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}
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@@ -21,15 +20,6 @@ func (n *CastObject) Attributes() map[string]interface{} {
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return nil
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}
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func (n *CastObject) Position() *node.Position {
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return n.position
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}
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func (n *CastObject) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
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n.position = p
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return n
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}
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func (n *CastObject) Walk(v node.Visitor) {
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if v.EnterNode(n) == false {
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return
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@@ -11,7 +11,6 @@ type CastString struct {
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func NewCastString(Expr node.Node) *CastString {
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return &CastString{
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Cast{
|
||||
nil,
|
||||
Expr,
|
||||
},
|
||||
}
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@@ -21,15 +20,6 @@ func (n *CastString) Attributes() map[string]interface{} {
|
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return nil
|
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}
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||||
func (n *CastString) Position() *node.Position {
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return n.position
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}
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func (n *CastString) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
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n.position = p
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return n
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}
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func (n *CastString) Walk(v node.Visitor) {
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if v.EnterNode(n) == false {
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return
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@@ -11,7 +11,6 @@ type CastUnset struct {
|
||||
func NewCastUnset(Expr node.Node) *CastUnset {
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||||
return &CastUnset{
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Cast{
|
||||
nil,
|
||||
Expr,
|
||||
},
|
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}
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@@ -21,15 +20,6 @@ func (n *CastUnset) Attributes() map[string]interface{} {
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return nil
|
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}
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func (n *CastUnset) Position() *node.Position {
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return n.position
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}
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||||
func (n *CastUnset) SetPosition(p *node.Position) node.Node {
|
||||
n.position = p
|
||||
return n
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (n *CastUnset) Walk(v node.Visitor) {
|
||||
if v.EnterNode(n) == false {
|
||||
return
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