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# Chrome Exploiting
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{{#include ../banners/hacktricks-training.md}}
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> Esta página fornece uma visão geral de alto nível, mas **prática**, de um fluxo de trabalho de exploração "full-chain" moderno contra o Google Chrome 130, baseado na série de pesquisas **“101 Chrome Exploitation”** (Parte-0 — Prefácio).
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> O objetivo é fornecer aos pentesters e desenvolvedores de exploits o conhecimento mínimo necessário para reproduzir ou adaptar as técnicas para sua própria pesquisa.
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## 1. Recapitulação da Arquitetura do Chrome
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Entender a superfície de ataque requer saber onde o código é executado e quais sandboxes se aplicam.
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```
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+-------------------------------------------------------------------------+
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| Chrome Browser |
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| +----------------------------+ +-----------------------------+ |
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| | Renderer Process | | Browser/main Process | |
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| | [No direct OS access] | | [OS access] | |
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| | +----------------------+ | | | |
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| | | V8 Sandbox | | | | |
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| | | [JavaScript / Wasm] | | | | |
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| | +----------------------+ | | | |
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| +----------------------------+ +-----------------------------+ |
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| | IPC/Mojo | |
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| V | |
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| +----------------------------+ | |
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| | GPU Process | | |
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| | [Restricted OS access] | | |
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| +----------------------------+ | |
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+-------------------------------------------------------------------------+
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```
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Layered defence-in-depth:
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* **V8 sandbox** (Isolate): permissões de memória são restritas para evitar leitura/escrita arbitrária de JS / Wasm JITado.
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* A divisão **Renderer ↔ Browser** é garantida via passagem de mensagens **Mojo/IPC**; o renderer não tem acesso nativo ao FS/rede.
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* **OS sandboxes** contêm ainda mais cada processo (Níveis de Integridade do Windows / `seccomp-bpf` / perfis de sandbox do macOS).
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Um atacante *remoto*, portanto, precisa de **três** primitivas sucessivas:
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1. Corrupção de memória dentro do V8 para obter **RW arbitrário dentro do heap do V8**.
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2. Um segundo bug permitindo que o atacante **escape do sandbox do V8 para a memória completa do renderer**.
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3. Um escape final do sandbox (geralmente lógica em vez de corrupção de memória) para executar código **fora do sandbox do Chrome OS**.
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## 2. Stage 1 – WebAssembly Type-Confusion (CVE-2025-0291)
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Uma falha na optimização **Turboshaft** do TurboFan classifica incorretamente os **tipos de referência WasmGC** quando o valor é produzido e consumido dentro de um *único loop de bloco básico*.
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Efeito:
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* O compilador **ignora a verificação de tipo**, tratando uma *referência* (`externref/anyref`) como um *int64*.
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* Wasm elaborado permite sobrepor um cabeçalho de objeto JS com dados controlados pelo atacante → <code>addrOf()</code> & <code>fakeObj()</code> **primitivas AAW / AAR**.
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PoC mínima (excerto):
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```WebAssembly
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(module
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(type $t0 (func (param externref) (result externref)))
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(func $f (param $p externref) (result externref)
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(local $l externref)
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block $exit
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loop $loop
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local.get $p ;; value with real ref-type
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;; compiler incorrectly re-uses it as int64 in the same block
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br_if $exit ;; exit condition keeps us single-block
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br $loop
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end
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end)
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(export "f" (func $f)))
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```
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Otimização de gatilho e objetos de spray a partir do JS:
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```js
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const wasmMod = new WebAssembly.Module(bytes);
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const wasmInst = new WebAssembly.Instance(wasmMod);
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const f = wasmInst.exports.f;
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for (let i = 0; i < 1e5; ++i) f({}); // warm-up for JIT
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// primitives
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let victim = {m: 13.37};
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let fake = arbitrary_data_backed_typedarray;
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let addrVict = addrOf(victim);
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```
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Resultado: **leitura/gravação arbitrária dentro do V8**.
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## 3. Etapa 2 – Escapando do Sandbox do V8 (issue 379140430)
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Quando uma função Wasm é compilada em nível superior, um **wrapper JS ↔ Wasm** é gerado. Um bug de incompatibilidade de assinatura faz com que o wrapper escreva além do final de um objeto **`Tuple2`** confiável quando a função Wasm é reotimizada *enquanto ainda está na pilha*.
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Sobrescrever os 2 × campos de 64 bits do objeto `Tuple2` resulta em **leitura/gravação em qualquer endereço dentro do processo Renderer**, efetivamente contornando o sandbox do V8.
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Passos chave na exploração:
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1. Colocar a função no estado **Tier-Up** alternando código turbofan/baseline.
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2. Acionar o tier-up enquanto mantém uma referência na pilha (`Function.prototype.apply`).
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3. Usar AAR/AAW da Etapa-1 para encontrar e corromper o `Tuple2` adjacente.
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Identificação do wrapper:
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```js
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function wrapperGen(arg) {
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return f(arg);
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}
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%WasmTierUpFunction(f); // force tier-up (internals-only flag)
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wrapperGen(0x1337n);
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```
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Após a corrupção, possuímos um **primitivo R/W do renderizador** totalmente funcional.
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## 4. Etapa 3 – Escape do Sandbox do OS do Renderizador (CVE-2024-11114)
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A interface IPC **Mojo** `blink.mojom.DragService.startDragging()` pode ser chamada do Renderizador com parâmetros *parcialmente confiáveis*. Ao criar uma estrutura `DragData` apontando para um **caminho de arquivo arbitrário**, o renderizador convence o navegador a realizar um arrastar e soltar *nativo* **fora do sandbox do renderizador**.
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Abusando disso, podemos programaticamente “arrastar” um EXE malicioso (anteriormente colocado em um local gravável por qualquer um) para a Área de Trabalho, onde o Windows executa automaticamente certos tipos de arquivo assim que são soltos.
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Exemplo (simplificado):
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```js
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const payloadPath = "C:\\Users\\Public\\explorer.exe";
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chrome.webview.postMessage({
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type: "DragStart",
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data: {
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title: "MyFile",
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file_path: payloadPath,
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mime_type: "application/x-msdownload"
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}
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});
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```
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Nenhuma corrupção de memória adicional é necessária – a **falha de lógica** nos dá execução arbitrária de arquivos com os privilégios do usuário.
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## 5. Fluxo Completo da Cadeia
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1. **Usuário visita** página da web maliciosa.
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2. **Etapa 1**: Módulo Wasm abusa do CVE-2025-0291 → V8 heap AAR/AAW.
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3. **Etapa 2**: Incompatibilidade de wrapper corrompe `Tuple2` → escapa do sandbox V8.
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4. **Etapa 3**: `startDragging()` IPC → escapa do sandbox do OS & executa o payload.
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Resultado: **Execução Remota de Código (RCE)** no host (Chrome 130, Windows/Linux/macOS).
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## 6. Configuração de Laboratório e Depuração
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```bash
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# Spin-up local HTTP server w/ PoCs
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npm i -g http-server
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git clone https://github.com/Petitoto/chromium-exploit-dev
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cd chromium-exploit-dev
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http-server -p 8000 -c -1
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# Windows kernel debugging
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"C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Debuggers\x64\windbgx.exe" -symbolpath srv*C:\symbols*https://msdl.microsoft.com/download/symbols
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```
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Flags úteis ao iniciar uma build de *development* do Chrome:
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```bash
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chrome.exe --no-sandbox --disable-gpu --single-process --js-flags="--allow-natives-syntax"
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```
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## Conclusões
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* **WebAssembly JIT bugs** continuam sendo um ponto de entrada confiável – o sistema de tipos ainda é jovem.
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* Obter um segundo bug de corrupção de memória dentro do V8 (por exemplo, incompatibilidade de wrapper) simplifica muito a **escapada do sandbox do V8**.
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* Fraquezas em nível lógico nas interfaces IPC privilegiadas do Mojo são frequentemente suficientes para uma **escapada final do sandbox** – fique atento a bugs *não relacionados à memória*.
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## Referências
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* [101 Chrome Exploitation — Part 0 (Prefácio)](https://opzero.ru/en/press/101-chrome-exploitation-part-0-preface/)
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* [Arquitetura de segurança do Chromium](https://chromium.org/developers/design-documents/security)
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