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196a11d1fe
@ -217,6 +217,7 @@ void initialize_game() {
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||||
}
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||||
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||||
void end_game(struct deck *deck) {
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||||
print_deck(deck); // debugging purposes
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||||
delete_deck(deck);
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||||
return;
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||||
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@ -111,3 +111,33 @@ int key_event() {
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return(pressed_key);
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}
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||||
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||||
void handle_keyboard_event(int key) {
|
||||
switch (key) {
|
||||
case 'h':
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||||
case KEY_LEFT:
|
||||
move_cursor(cursor, LEFT);
|
||||
break;
|
||||
case 'j':
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||||
case KEY_DOWN:
|
||||
move_cursor(cursor, DOWN);
|
||||
break;
|
||||
case 'k':
|
||||
case KEY_UP:
|
||||
move_cursor(cursor, UP);
|
||||
break;
|
||||
case 'l':
|
||||
case KEY_RIGHT:
|
||||
move_cursor(cursor, RIGHT);
|
||||
break;
|
||||
case KEY_SPACEBAR:
|
||||
if (cursor_on_stock(cursor)) {
|
||||
handle_stock_event();
|
||||
} else {
|
||||
handle_card_movement(cursor);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
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@ -7,6 +7,7 @@
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||||
#define KEY_SPACEBAR ' '
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||||
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||||
extern struct deck *deck;
|
||||
extern struct cursor *cursor;
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||||
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||||
void mark_origin(struct cursor *);
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||||
struct stack *cursor_stack(struct cursor *);
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||||
@ -15,5 +16,6 @@ bool cursor_on_invalid_spot(struct cursor *);
|
||||
void handle_stock_event();
|
||||
void handle_card_movement(struct cursor *);
|
||||
int key_event();
|
||||
void handle_keyboard_event();
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
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@ -4,17 +4,14 @@
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||||
#include "../lib/cursor.h"
|
||||
#include "../lib/keyboard.h"
|
||||
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||||
extern struct deck *deck;
|
||||
extern struct cursor *cursor;
|
||||
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||||
int main(int argc, const char *argv[]) {
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||||
int option;
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||||
int key;
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||||
initialize_curses();
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||||
greet_player();
|
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||||
while (option != KEY_SPACEBAR) {
|
||||
switch (option = getch()) {
|
||||
while (key != KEY_SPACEBAR) {
|
||||
switch (key = getch()) {
|
||||
case KEY_SPACEBAR:
|
||||
initialize_game();
|
||||
break;
|
||||
@ -27,35 +24,12 @@ int main(int argc, const char *argv[]) {
|
||||
}
|
||||
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||||
while (1) {
|
||||
switch (option = getch()) {
|
||||
case 'h':
|
||||
case KEY_LEFT:
|
||||
move_cursor(cursor, LEFT);
|
||||
break;
|
||||
case 'j':
|
||||
case KEY_DOWN:
|
||||
move_cursor(cursor, DOWN);
|
||||
break;
|
||||
case 'k':
|
||||
case KEY_UP:
|
||||
move_cursor(cursor, UP);
|
||||
break;
|
||||
case 'l':
|
||||
case KEY_RIGHT:
|
||||
move_cursor(cursor, RIGHT);
|
||||
break;
|
||||
case KEY_SPACEBAR:
|
||||
if (cursor_on_stock(cursor)) {
|
||||
handle_stock_event();
|
||||
} else {
|
||||
handle_card_movement(cursor);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 'q':
|
||||
case 'Q':
|
||||
end_curses();
|
||||
print_deck(deck);
|
||||
exit(0);
|
||||
if ((key = getch()) == 'q' || key == 'Q') {
|
||||
end_game();
|
||||
end_curses();
|
||||
exit(0);
|
||||
} else {
|
||||
handle_keyboard_event(key);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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