313 lines
12 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# macOS Objective-C
{{#include ../../banners/hacktricks-training.md}}
## Objective-C
> [!CAUTION]
> Σημειώστε ότι τα προγράμματα που έχουν γραφτεί σε Objective-C **διατηρούν** τις δηλώσεις κλάσης τους **όταν** **μεταγλωττίζονται** σε [Mach-O binaries](macos-files-folders-and-binaries/universal-binaries-and-mach-o-format.md). Τέτοιες δηλώσεις κλάσης **περιλαμβάνουν** το όνομα και τον τύπο των:
- Της κλάσης
- Των μεθόδων της κλάσης
- Των μεταβλητών στιγμής της κλάσης
Μπορείτε να αποκτήσετε αυτές τις πληροφορίες χρησιμοποιώντας [**class-dump**](https://github.com/nygard/class-dump):
```bash
class-dump Kindle.app
```
Σημειώστε ότι αυτά τα ονόματα θα μπορούσαν να είναι κρυπτογραφημένα για να καταστήσουν την αναστροφή του δυαδικού πιο δύσκολη.
## Κλάσεις, Μέθοδοι & Αντικείμενα
### Διεπαφή, Ιδιότητες & Μέθοδοι
```objectivec
// Declare the interface of the class
@interface MyVehicle : NSObject
// Declare the properties
@property NSString *vehicleType;
@property int numberOfWheels;
// Declare the methods
- (void)startEngine;
- (void)addWheels:(int)value;
@end
```
### **Κλάση**
```objectivec
@implementation MyVehicle : NSObject
// No need to indicate the properties, only define methods
- (void)startEngine {
NSLog(@"Engine started");
}
- (void)addWheels:(int)value {
self.numberOfWheels += value;
}
@end
```
### **Αντικείμενο & Κλήση Μεθόδου**
Για να δημιουργήσετε μια παρουσία μιας κλάσης, καλείται η μέθοδος **`alloc`**, η οποία **κατανέμει μνήμη** για κάθε **ιδιότητα** και **μηδενίζει** αυτές τις κατανομές. Στη συνέχεια, καλείται η **`init`**, η οποία **αρχικοποιεί τις ιδιότητες** στις **απαιτούμενες τιμές**.
```objectivec
// Something like this:
MyVehicle *newVehicle = [[MyVehicle alloc] init];
// Which is usually expressed as:
MyVehicle *newVehicle = [MyVehicle new];
// To call a method
// [myClassInstance nameOfTheMethodFirstParam:param1 secondParam:param2]
[newVehicle addWheels:4];
```
### **Μέθοδοι Κλάσης**
Οι μέθοδοι κλάσης ορίζονται με το **συν (+)** και όχι με την παύλα (-) που χρησιμοποιείται με τις μεθόδους στιγμής. Όπως η μέθοδος κλάσης **NSString** **`stringWithString`**:
```objectivec
+ (id)stringWithString:(NSString *)aString;
```
### Setter & Getter
Για να **ορίσετε** & **πάρετε** ιδιότητες, μπορείτε να το κάνετε με **σημειογραφία τελείας** ή σαν να καλούσατε μια **μέθοδο**:
```objectivec
// Set
newVehicle.numberOfWheels = 2;
[newVehicle setNumberOfWheels:3];
// Get
NSLog(@"Number of wheels: %i", newVehicle.numberOfWheels);
NSLog(@"Number of wheels: %i", [newVehicle numberOfWheels]);
```
### **Μεταβλητές Στιγμής**
Εναλλακτικά προς τις μεθόδους setter & getter μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μεταβλητές στιγμής. Αυτές οι μεταβλητές έχουν το ίδιο όνομα με τις ιδιότητες αλλά ξεκινούν με ένα "\_":
```objectivec
- (void)makeLongTruck {
_numberOfWheels = +10000;
NSLog(@"Number of wheels: %i", self.numberOfLeaves);
}
```
### Πρωτόκολλα
Τα πρωτόκολλα είναι σύνολα δηλώσεων μεθόδων (χωρίς ιδιότητες). Μια κλάση που υλοποιεί ένα πρωτόκολλο υλοποιεί τις δηλωμένες μεθόδους.
Υπάρχουν 2 τύποι μεθόδων: **υποχρεωτικές** και **προαιρετικές**. Από **προεπιλογή** μια μέθοδος είναι **υποχρεωτική** (αλλά μπορείτε επίσης να το υποδείξετε με μια ετικέτα **`@required`**). Για να υποδείξετε ότι μια μέθοδος είναι προαιρετική, χρησιμοποιήστε **`@optional`**.
```objectivec
@protocol myNewProtocol
- (void) method1; //mandatory
@required
- (void) method2; //mandatory
@optional
- (void) method3; //optional
@end
```
### Όλα μαζί
```objectivec
// gcc -framework Foundation test_obj.m -o test_obj
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol myVehicleProtocol
- (void) startEngine; //mandatory
@required
- (void) addWheels:(int)value; //mandatory
@optional
- (void) makeLongTruck; //optional
@end
@interface MyVehicle : NSObject <myVehicleProtocol>
@property int numberOfWheels;
- (void)startEngine;
- (void)addWheels:(int)value;
- (void)makeLongTruck;
@end
@implementation MyVehicle : NSObject
- (void)startEngine {
NSLog(@"Engine started");
}
- (void)addWheels:(int)value {
self.numberOfWheels += value;
}
- (void)makeLongTruck {
_numberOfWheels = +10000;
NSLog(@"Number of wheels: %i", self.numberOfWheels);
}
@end
int main() {
MyVehicle* mySuperCar = [MyVehicle new];
[mySuperCar startEngine];
mySuperCar.numberOfWheels = 4;
NSLog(@"Number of wheels: %i", mySuperCar.numberOfWheels);
[mySuperCar setNumberOfWheels:3];
NSLog(@"Number of wheels: %i", mySuperCar.numberOfWheels);
[mySuperCar makeLongTruck];
}
```
### Βασικές Κλάσεις
#### Συμβολοσειρά
```objectivec
// NSString
NSString *bookTitle = @"The Catcher in the Rye";
NSString *bookAuthor = [[NSString alloc] initWithCString:"J.D. Salinger" encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSString *bookPublicationYear = [NSString stringWithCString:"1951" encoding:NSUTF8StringEncoding];
```
Οι βασικές κλάσεις είναι **αμετάβλητες**, οπότε για να προστεθεί μια συμβολοσειρά σε μια υπάρχουσα, πρέπει να **δημιουργηθεί μια νέα NSString**.
```objectivec
NSString *bookDescription = [NSString stringWithFormat:@"%@ by %@ was published in %@", bookTitle, bookAuthor, bookPublicationYear];
```
Ή θα μπορούσατε επίσης να χρησιμοποιήσετε μια **mutable** κλάση συμβολοσειράς:
```objectivec
NSMutableString *mutableString = [NSMutableString stringWithString:@"The book "];
[mutableString appendString:bookTitle];
[mutableString appendString:@" was written by "];
[mutableString appendString:bookAuthor];
[mutableString appendString:@" and published in "];
[mutableString appendString:bookPublicationYear];
```
#### Αριθμός
```objectivec
// character literals.
NSNumber *theLetterZ = @'Z'; // equivalent to [NSNumber numberWithChar:'Z']
// integral literals.
NSNumber *fortyTwo = @42; // equivalent to [NSNumber numberWithInt:42]
NSNumber *fortyTwoUnsigned = @42U; // equivalent to [NSNumber numberWithUnsignedInt:42U]
NSNumber *fortyTwoLong = @42L; // equivalent to [NSNumber numberWithLong:42L]
NSNumber *fortyTwoLongLong = @42LL; // equivalent to [NSNumber numberWithLongLong:42LL]
// floating point literals.
NSNumber *piFloat = @3.141592654F; // equivalent to [NSNumber numberWithFloat:3.141592654F]
NSNumber *piDouble = @3.1415926535; // equivalent to [NSNumber numberWithDouble:3.1415926535]
// BOOL literals.
NSNumber *yesNumber = @YES; // equivalent to [NSNumber numberWithBool:YES]
NSNumber *noNumber = @NO; // equivalent to [NSNumber numberWithBool:NO]
```
#### Πίνακες, Σύνολα & Λεξικά
```objectivec
// Inmutable arrays
NSArray *colorsArray1 = [NSArray arrayWithObjects:@"red", @"green", @"blue", nil];
NSArray *colorsArray2 = @[@"yellow", @"cyan", @"magenta"];
NSArray *colorsArray3 = @[firstColor, secondColor, thirdColor];
// Mutable arrays
NSMutableArray *mutColorsArray = [NSMutableArray array];
[mutColorsArray addObject:@"red"];
[mutColorsArray addObject:@"green"];
[mutColorsArray addObject:@"blue"];
[mutColorsArray addObject:@"yellow"];
[mutColorsArray replaceObjectAtIndex:0 withObject:@"purple"];
// Inmutable Sets
NSSet *fruitsSet1 = [NSSet setWithObjects:@"apple", @"banana", @"orange", nil];
NSSet *fruitsSet2 = [NSSet setWithArray:@[@"apple", @"banana", @"orange"]];
// Mutable sets
NSMutableSet *mutFruitsSet = [NSMutableSet setWithObjects:@"apple", @"banana", @"orange", nil];
[mutFruitsSet addObject:@"grape"];
[mutFruitsSet removeObject:@"apple"];
// Dictionary
NSDictionary *fruitColorsDictionary = @{
@"apple" : @"red",
@"banana" : @"yellow",
@"orange" : @"orange",
@"grape" : @"purple"
};
// In dictionaryWithObjectsAndKeys you specify the value and then the key:
NSDictionary *fruitColorsDictionary2 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"red", @"apple",
@"yellow", @"banana",
@"orange", @"orange",
@"purple", @"grape",
nil];
// Mutable dictionary
NSMutableDictionary *mutFruitColorsDictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:fruitColorsDictionary];
[mutFruitColorsDictionary setObject:@"green" forKey:@"apple"];
[mutFruitColorsDictionary removeObjectForKey:@"grape"];
```
### Blocks
Τα Blocks είναι **συναρτήσεις που συμπεριφέρονται ως αντικείμενα** έτσι ώστε να μπορούν να περαστούν σε συναρτήσεις ή να **αποθηκευτούν** σε **πίνακες** ή **λεξικά**. Επίσης, μπορούν να **αντιπροσωπεύουν μια τιμή αν τους δοθούν τιμές** οπότε είναι παρόμοια με τα lambdas.
```objectivec
returnType (^blockName)(argumentType1, argumentType2, ...) = ^(argumentType1 param1, argumentType2 param2, ...){
//Perform operations here
};
// For example
int (^suma)(int, int) = ^(int a, int b){
return a+b;
};
NSLog(@"3+4 = %d", suma(3,4));
```
Είναι επίσης δυνατό να **ορίσετε έναν τύπο μπλοκ για να χρησιμοποιηθεί ως παράμετρος** σε συναρτήσεις:
```objectivec
// Define the block type
typedef void (^callbackLogger)(void);
// Create a bloack with the block type
callbackLogger myLogger = ^{
NSLog(@"%@", @"This is my block");
};
// Use it inside a function as a param
void genericLogger(callbackLogger blockParam) {
NSLog(@"%@", @"This is my function");
blockParam();
}
genericLogger(myLogger);
// Call it inline
genericLogger(^{
NSLog(@"%@", @"This is my second block");
});
```
### Αρχεία
```objectivec
// Manager to manage files
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
// Check if file exists:
if ([fileManager fileExistsAtPath:@"/path/to/file.txt" ] == YES) {
NSLog (@"File exists");
}
// copy files
if ([fileManager copyItemAtPath: @"/path/to/file1.txt" toPath: @"/path/to/file2.txt" error:nil] == YES) {
NSLog (@"Copy successful");
}
// Check if the content of 2 files match
if ([fileManager contentsEqualAtPath:@"/path/to/file1.txt" andPath:@"/path/to/file2.txt"] == YES) {
NSLog (@"File contents match");
}
// Delete file
if ([fileManager removeItemAtPath:@"/path/to/file1.txt" error:nil]) {
NSLog(@"Removed successfully");
}
```
Είναι επίσης δυνατό να διαχειριστείτε αρχεία **χρησιμοποιώντας αντικείμενα `NSURL` αντί για αντικείμενα `NSString`**. Τα ονόματα μεθόδων είναι παρόμοια, αλλά **με `URL` αντί για `Path`**.
```objectivec
```
{{#include ../../banners/hacktricks-training.md}}