No return on end of void functions.
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										12
									
								
								lib/card.c
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										12
									
								
								lib/card.c
									
									
									
									
									
								
							| @ -12,8 +12,6 @@ void allocate_card(struct card **card) { | ||||
|   } | ||||
| 
 | ||||
|   allocate_frame(&((*card)->frame)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void initialize_card(struct card *card) { | ||||
| @ -21,8 +19,6 @@ void initialize_card(struct card *card) { | ||||
|   card->value = NO_VALUE; | ||||
|   card->suit = NO_SUIT; | ||||
|   card->face = NO_FACE; | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| struct card *duplicate_card(struct card *card) { | ||||
| @ -44,8 +40,6 @@ void free_card(struct card *card) { | ||||
|     free_frame(card->frame); | ||||
|   } | ||||
|   free(card); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void set_card(struct card *card, | ||||
| @ -58,18 +52,12 @@ void set_card(struct card *card, | ||||
|   card->value = value; | ||||
|   card->suit = suit; | ||||
|   card->face = face; | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void expose_card(struct card *card) { | ||||
|   card->face = EXPOSED; | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void cover_card(struct card *card) { | ||||
|   card->face = COVERED; | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| @ -13,15 +13,11 @@ void allocate_cursor(struct cursor **cursor) { | ||||
|     fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1); | ||||
|     exit(errno); | ||||
|   } | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void initialize_cursor(struct cursor *cursor) { | ||||
|   cursor->x = CURSOR_STARTING_X; | ||||
|   cursor->y = CURSOR_STARTING_Y; | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void move_cursor(struct cursor *cursor, enum movement movement) { | ||||
| @ -90,6 +86,4 @@ void move_cursor(struct cursor *cursor, enum movement movement) { | ||||
|    * on the maneuvre's stacks causes */ | ||||
|   refresh(); | ||||
|   draw_deck(deck); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| @ -26,8 +26,6 @@ void allocate_deck(struct deck **deck) { | ||||
|   allocate_stack(&((*deck)->maneuvre_4)); | ||||
|   allocate_stack(&((*deck)->maneuvre_5)); | ||||
|   allocate_stack(&((*deck)->maneuvre_6)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void initialize_deck(struct deck *deck) { | ||||
| @ -46,8 +44,6 @@ void initialize_deck(struct deck *deck) { | ||||
|   initialize_stack(deck->maneuvre_4); | ||||
|   initialize_stack(deck->maneuvre_5); | ||||
|   initialize_stack(deck->maneuvre_6); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void free_deck(struct deck *deck) { | ||||
| @ -68,6 +64,4 @@ void free_deck(struct deck *deck) { | ||||
|     free_stack(deck->maneuvre_6); | ||||
|   } | ||||
|   free(deck); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| @ -74,8 +74,6 @@ void draw_value(struct card *card) { | ||||
|             4, | ||||
|             6 - (strlen(card_value(card->value)) - 1), | ||||
|             card_value(card->value)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void draw_suit(struct card *card) { | ||||
| @ -93,22 +91,16 @@ void draw_suit(struct card *card) { | ||||
|   } else { | ||||
|     wattroff(card->frame->shape, COLOR_PAIR(BLACK_ON_WHITE)); | ||||
|   } | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void draw_front(struct card *card) { | ||||
|   wbkgd(card->frame->shape, COLOR_PAIR(BLACK_ON_WHITE)); | ||||
|   draw_value(card); | ||||
|   draw_suit(card); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void draw_back(struct card *card) { | ||||
|   wbkgd(card->frame->shape, COLOR_PAIR(WHITE_ON_BLUE)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void draw_card(struct card *card) { | ||||
| @ -119,8 +111,6 @@ void draw_card(struct card *card) { | ||||
|     draw_back(card); | ||||
|   } | ||||
|   wrefresh(card->frame->shape); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void draw_stack(struct stack *stack) { | ||||
| @ -162,18 +152,12 @@ void draw_deck(struct deck *deck) { | ||||
|   draw_stack(deck->maneuvre_4); | ||||
|   draw_stack(deck->maneuvre_5); | ||||
|   draw_stack(deck->maneuvre_6); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void draw_cursor(struct cursor *cursor) { | ||||
|   mvaddch(cursor->y, cursor->x, '*'); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void erase_cursor(struct cursor *cursor) { | ||||
|   mvdelch(cursor->y, cursor->x); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| @ -10,16 +10,12 @@ void allocate_frame(struct frame **frame) { | ||||
|     fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1); | ||||
|     exit(errno); | ||||
|   } | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void initialize_frame(struct frame *frame) { | ||||
|   frame->shape   = NULL; | ||||
|   frame->start_y = 0; | ||||
|   frame->start_x = 0; | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| struct frame *duplicate_frame(struct frame *frame) { | ||||
| @ -36,8 +32,6 @@ void free_frame(struct frame *frame) { | ||||
|     delwin(frame->shape); | ||||
|   } | ||||
|   free(frame); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void set_frame(struct frame *frame, int start_y, int start_x) { | ||||
| @ -47,6 +41,4 @@ void set_frame(struct frame *frame, int start_y, int start_x) { | ||||
|                         FRAME_WIDTH, | ||||
|                         frame->start_y, | ||||
|                         frame->start_x); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
							
								
								
									
										12
									
								
								lib/game.c
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										12
									
								
								lib/game.c
									
									
									
									
									
								
							| @ -126,8 +126,6 @@ static void set_stacks_initial_coordinates(struct deck *deck) { | ||||
|   set_frame(deck->maneuvre_6->card->frame, | ||||
|             MANEUVRE_STARTING_Y, | ||||
|             MANEUVRE_6_STARTING_X); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| static void fill_deck(struct deck *deck) { | ||||
| @ -192,8 +190,6 @@ static void fill_deck(struct deck *deck) { | ||||
|   for (int i = 0; i < NUMBER_OF_CARDS; i++) { | ||||
|     push(&(deck->stock), card[i]); | ||||
|   } | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| static void shuffle_deck(struct deck *deck) { | ||||
| @ -222,8 +218,6 @@ static void shuffle_deck(struct deck *deck) { | ||||
|   for (int i = 0; i < NUMBER_OF_CARDS; i++) { | ||||
|     push(&(deck->stock), stack[i]->card); | ||||
|   } | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| static void deal_cards(struct deck *deck) { | ||||
| @ -268,16 +262,12 @@ static void deal_cards(struct deck *deck) { | ||||
| 
 | ||||
|   move_card(&(deck->stock), &(deck->maneuvre_6)); | ||||
|   expose_card(deck->maneuvre_6->card); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void greet_player() { | ||||
|   mvprintw(10, 27, "Welcome to tty-solitaire."); | ||||
|   mvprintw(11, 8, "Move with \u2190\u2191\u2192\u2193 or hjkl. Use the space bar to mark and move cards."); | ||||
|   mvprintw(12, 19, "Press the space bar to play or q to quit."); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void initialize_game() { | ||||
| @ -300,6 +290,4 @@ void initialize_game() { | ||||
| 
 | ||||
| void end_game() { | ||||
|   free_deck(deck); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| @ -13,15 +13,11 @@ void allocate_stack(struct stack **stack) { | ||||
|   } | ||||
| 
 | ||||
|   allocate_card(&((*stack)->card)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void initialize_stack(struct stack *stack) { | ||||
|   initialize_card(stack->card); | ||||
|   stack->next = NULL; | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| struct stack *duplicate_stack(struct stack *stack) { | ||||
|  | ||||
| @ -17,20 +17,14 @@ void initialize_curses() { | ||||
|   init_pair(2, COLOR_RED, COLOR_WHITE); | ||||
|   init_pair(3, COLOR_WHITE, COLOR_BLUE); | ||||
|   init_pair(4, COLOR_WHITE, COLOR_GREEN); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void end_curses() { | ||||
|   endwin(); | ||||
|   puts("Game finished."); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void clear_screen() { | ||||
|   clear(); | ||||
|   refresh(); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| @ -13,8 +13,6 @@ void test_initialize_card() { | ||||
|   assert(card->face == NO_FACE); | ||||
| 
 | ||||
|   free_card(card); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_duplicate_card() { | ||||
| @ -27,8 +25,6 @@ void test_duplicate_card() { | ||||
| 
 | ||||
|   assert(card_0 != card_1); | ||||
|   assert(cards_equal(card_0, card_1)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_set_card() { | ||||
| @ -47,8 +43,6 @@ void test_set_card() { | ||||
|   assert(card->frame->start_x == start_x); | ||||
| 
 | ||||
|   free_card(card); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_expose_card() { | ||||
| @ -61,8 +55,6 @@ void test_expose_card() { | ||||
|   assert(card->face == EXPOSED); | ||||
| 
 | ||||
|   free_card(card); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_cover_card() { | ||||
| @ -75,8 +67,6 @@ void test_cover_card() { | ||||
|   assert(card->face == COVERED); | ||||
| 
 | ||||
|   free_card(card); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_card() { | ||||
| @ -85,6 +75,4 @@ void test_card() { | ||||
|   test_set_card(); | ||||
|   test_expose_card(); | ||||
|   test_cover_card(); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| @ -4,6 +4,4 @@ | ||||
| 
 | ||||
| void test_cursor() { | ||||
|   assert(true); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| @ -4,6 +4,4 @@ | ||||
| 
 | ||||
| void test_deck() { | ||||
|   assert(true); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| @ -4,6 +4,4 @@ | ||||
| 
 | ||||
| void test_display() { | ||||
|   assert(true); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| @ -13,8 +13,6 @@ void test_initialize_frame() { | ||||
|   assert(frame->start_x == 0); | ||||
| 
 | ||||
|   free_frame(frame); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_duplicate_frame() { | ||||
| @ -27,8 +25,6 @@ void test_duplicate_frame() { | ||||
| 
 | ||||
|   assert(frame_0 != frame_1); | ||||
|   assert(frames_equal(frame_0, frame_1)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_set_frame() { | ||||
| @ -44,14 +40,10 @@ void test_set_frame() { | ||||
|   assert(frame->start_x == start_x); | ||||
| 
 | ||||
|   free_frame(frame); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_frame() { | ||||
|   test_initialize_frame(); | ||||
|   test_duplicate_frame(); | ||||
|   test_set_frame(); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| @ -25,8 +25,6 @@ void test_move_card_from_empty_stack_to_empty_stack() { | ||||
| 
 | ||||
|   free_stack(origin); | ||||
|   free_stack(destination); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_move_card_from_empty_stack_to_non_empty_stack() { | ||||
| @ -57,8 +55,6 @@ void test_move_card_from_empty_stack_to_non_empty_stack() { | ||||
| 
 | ||||
|   free_stack(origin); | ||||
|   free_stack(destination); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_move_card_from_non_empty_stack_to_empty_stack() { | ||||
| @ -82,8 +78,6 @@ void test_move_card_from_non_empty_stack_to_empty_stack() { | ||||
| 
 | ||||
|   free_stack(origin); | ||||
|   free_stack(destination); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_move_card_from_non_empty_stack_to_non_empty_stack() { | ||||
| @ -112,8 +106,6 @@ void test_move_card_from_non_empty_stack_to_non_empty_stack() { | ||||
| 
 | ||||
|   free_stack(origin); | ||||
|   free_stack(destination); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_valid_move_from_stock_to_stock() { | ||||
| @ -521,6 +513,4 @@ void test_game() { | ||||
|   test_move_card_from_empty_stack_to_non_empty_stack(); | ||||
|   test_move_card_from_non_empty_stack_to_empty_stack(); | ||||
|   test_move_card_from_non_empty_stack_to_non_empty_stack(); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| @ -4,6 +4,4 @@ | ||||
| 
 | ||||
| void test_keyboard() { | ||||
|   assert(true); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| @ -12,8 +12,6 @@ void test_initialize_stack() { | ||||
|   assert(!stack->next); | ||||
| 
 | ||||
|   free_stack(stack); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_duplicate_stack() { | ||||
| @ -32,8 +30,6 @@ void test_duplicate_stack() { | ||||
| 
 | ||||
|   assert(stack_0 != stack_1); | ||||
|   assert(stacks_equal(stack_0, stack_1)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_empty_on_empty_stack() { | ||||
| @ -45,8 +41,6 @@ void test_empty_on_empty_stack() { | ||||
|   assert(empty(stack)); | ||||
| 
 | ||||
|   free_stack(stack); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_empty_on_non_empty_stack() { | ||||
| @ -64,8 +58,6 @@ void test_empty_on_non_empty_stack() { | ||||
|   assert(!empty(stack)); | ||||
| 
 | ||||
|   free_stack(stack); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_length() { | ||||
| @ -86,8 +78,6 @@ void test_length() { | ||||
|   } | ||||
| 
 | ||||
|   free_stack(stack); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_push_on_empty_stack() { | ||||
| @ -106,8 +96,6 @@ void test_push_on_empty_stack() { | ||||
|   assert(!stack->next); | ||||
| 
 | ||||
|   free_stack(stack); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_push_on_non_empty_stack() { | ||||
| @ -131,8 +119,6 @@ void test_push_on_non_empty_stack() { | ||||
|   assert(!stack->next->next); | ||||
| 
 | ||||
|   free_stack(stack); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_push_null_on_empty_stack() { | ||||
| @ -147,8 +133,6 @@ void test_push_null_on_empty_stack() { | ||||
|   assert(!stack->next); | ||||
| 
 | ||||
|   free_stack(stack); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_push_null_on_non_empty_stack() { | ||||
| @ -168,8 +152,6 @@ void test_push_null_on_non_empty_stack() { | ||||
|   assert(stacks_equal(stack->next, old_stack->next)); | ||||
| 
 | ||||
|   free_stack(stack); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_pop_on_empty_stack() { | ||||
| @ -185,8 +167,6 @@ void test_pop_on_empty_stack() { | ||||
|   assert(!popped_entry); | ||||
| 
 | ||||
|   free_stack(stack); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_pop_on_stack_with_one_element() { | ||||
| @ -207,8 +187,6 @@ void test_pop_on_stack_with_one_element() { | ||||
|   assert(!popped_entry->next); | ||||
| 
 | ||||
|   free_stack(stack); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_pop_on_stack_with_more_than_one_element() { | ||||
| @ -232,8 +210,6 @@ void test_pop_on_stack_with_more_than_one_element() { | ||||
|   assert(!popped_entry->next); | ||||
| 
 | ||||
|   free_stack(stack); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_reverse_on_empty_stack() { | ||||
| @ -339,6 +315,4 @@ void test_stack() { | ||||
|   test_reverse_on_stack_with_one_element(); | ||||
|   test_reverse_on_stack_with_more_than_one_element(); | ||||
|   test_reverse_should_not_change_stack(); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| @ -3,8 +3,6 @@ | ||||
| 
 | ||||
| void test_frames_equal_with_two_nulls() { | ||||
|   assert(frames_equal(NULL, NULL)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_frames_equal_with_one_null() { | ||||
| @ -13,8 +11,6 @@ void test_frames_equal_with_one_null() { | ||||
|   allocate_frame(&frame); | ||||
|   assert(!frames_equal(frame, NULL)); | ||||
|   assert(!frames_equal(NULL, frame)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_frames_equal_with_two_equivalent_frames() { | ||||
| @ -27,8 +23,6 @@ void test_frames_equal_with_two_equivalent_frames() { | ||||
|   set_frame(frame_1, start_y, start_x); | ||||
| 
 | ||||
|   assert(frames_equal(frame_0, frame_1)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_frames_equal_with_two_frame_pointers_to_the_same_address() { | ||||
| @ -37,14 +31,10 @@ void test_frames_equal_with_two_frame_pointers_to_the_same_address() { | ||||
|   allocate_frame(&frame); | ||||
| 
 | ||||
|   assert(frames_equal(frame, frame)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_cards_equal_with_two_nulls() { | ||||
|   assert(cards_equal(NULL, NULL)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_cards_equal_with_one_null() { | ||||
| @ -53,8 +43,6 @@ void test_cards_equal_with_one_null() { | ||||
|   allocate_card(&card); | ||||
|   assert(!cards_equal(card, NULL)); | ||||
|   assert(!cards_equal(NULL, card)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_cards_equal_with_two_equivalent_cards() { | ||||
| @ -67,8 +55,6 @@ void test_cards_equal_with_two_equivalent_cards() { | ||||
|   set_card(card_1, ACE, SPADES, EXPOSED, start_y, start_x); | ||||
| 
 | ||||
|   assert(cards_equal(card_0, card_1)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_cards_equal_with_two_card_pointers_to_the_same_address() { | ||||
| @ -77,14 +63,10 @@ void test_cards_equal_with_two_card_pointers_to_the_same_address() { | ||||
|   allocate_card(&card); | ||||
| 
 | ||||
|   assert(cards_equal(card, card)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_stacks_equal_with_two_nulls() { | ||||
|   assert(stacks_equal(NULL, NULL)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_stacks_equal_with_one_null() { | ||||
| @ -93,8 +75,6 @@ void test_stacks_equal_with_one_null() { | ||||
|   allocate_stack(&stack); | ||||
|   assert(!stacks_equal(stack, NULL)); | ||||
|   assert(!stacks_equal(NULL, stack)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_stacks_equal_with_two_equivalent_stacks() { | ||||
| @ -112,8 +92,6 @@ void test_stacks_equal_with_two_equivalent_stacks() { | ||||
|   push(&stack_1, card_1); | ||||
| 
 | ||||
|   assert(stacks_equal(stack_0, stack_1)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_stacks_equal_with_two_different_stacks() { | ||||
| @ -131,8 +109,6 @@ void test_stacks_equal_with_two_different_stacks() { | ||||
|   push(&stack_1, card_1); | ||||
| 
 | ||||
|   assert(!stacks_equal(stack_0, stack_1)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_stacks_equal_with_two_stack_pointers_to_the_same_address() { | ||||
| @ -141,8 +117,6 @@ void test_stacks_equal_with_two_stack_pointers_to_the_same_address() { | ||||
|   allocate_stack(&stack); | ||||
| 
 | ||||
|   assert(stacks_equal(stack, stack)); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void test_test_helper() { | ||||
| @ -160,6 +134,4 @@ void test_test_helper() { | ||||
|   test_stacks_equal_with_two_equivalent_stacks(); | ||||
|   test_stacks_equal_with_two_different_stacks(); | ||||
|   test_stacks_equal_with_two_stack_pointers_to_the_same_address(); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| @ -4,6 +4,4 @@ | ||||
| 
 | ||||
| void test_util() { | ||||
|   assert(true); | ||||
| 
 | ||||
|   return; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
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