cursor->marked.
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@ -22,6 +22,7 @@ void initialize_cursor(struct cursor *cursor) {
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cursor->window = newwin(0, 0, cursor->y, cursor->x);
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cursor->window = newwin(0, 0, cursor->y, cursor->x);
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cursor->x = CURSOR_BEGIN_X;
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cursor->x = CURSOR_BEGIN_X;
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cursor->y = CURSOR_BEGIN_Y;
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cursor->y = CURSOR_BEGIN_Y;
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cursor->marked = false;
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}
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}
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void free_cursor(struct cursor *cursor) {
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void free_cursor(struct cursor *cursor) {
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@ -31,6 +32,14 @@ void free_cursor(struct cursor *cursor) {
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free(cursor);
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free(cursor);
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}
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}
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void mark_cursor(struct cursor *cursor) {
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cursor->marked = true;
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}
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void unmark_cursor(struct cursor *cursor) {
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cursor->marked = false;
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}
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void move_cursor(struct cursor *cursor, enum movement movement) {
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void move_cursor(struct cursor *cursor, enum movement movement) {
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switch (movement) {
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switch (movement) {
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case LEFT:
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case LEFT:
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@ -28,6 +28,7 @@ struct cursor {
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WINDOW *window;
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WINDOW *window;
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int x;
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int x;
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int y;
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int y;
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bool marked;
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};
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};
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enum movement { LEFT, DOWN, UP, RIGHT };
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enum movement { LEFT, DOWN, UP, RIGHT };
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@ -37,6 +38,8 @@ extern struct deck *deck;
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void allocate_cursor(struct cursor **);
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void allocate_cursor(struct cursor **);
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void initialize_cursor(struct cursor *);
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void initialize_cursor(struct cursor *);
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void free_cursor(struct cursor *);
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void free_cursor(struct cursor *);
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void mark_cursor(struct cursor *);
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void unmark_cursor(struct cursor *);
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void move_cursor(struct cursor *, enum movement);
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void move_cursor(struct cursor *, enum movement);
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#endif
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#endif
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@ -144,7 +144,11 @@ void draw_deck(struct deck *deck) {
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}
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}
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void draw_cursor(struct cursor *cursor) {
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void draw_cursor(struct cursor *cursor) {
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mvwaddch(cursor->window, cursor->y, cursor->x, '*');
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if (cursor->marked) {
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mvwaddch(cursor->window, cursor->y, cursor->x, '@');
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} else {
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mvwaddch(cursor->window, cursor->y, cursor->x, '*');
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}
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wrefresh(cursor->window);
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wrefresh(cursor->window);
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}
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}
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