Pessimistic memory allocation.
* Added/removed headers as necessary * Removed 'key_event' function from keyboard
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d1a7d6fc24
commit
75d1e5f23b
@ -1,8 +1,15 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <malloc.h>
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#include <malloc.h>
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#include <string.h>
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#include <errno.h>
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#include "card.h"
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#include "card.h"
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void allocate_card(struct card **card) {
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void allocate_card(struct card **card) {
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*card = malloc(sizeof(**card));
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if (!(*card = malloc(sizeof(**card)))) {
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fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
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exit(errno);
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}
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allocate_frame(&((*card)->frame));
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allocate_frame(&((*card)->frame));
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@ -41,6 +41,8 @@ struct card {
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enum face face;
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enum face face;
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};
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};
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extern const char *program_name;
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void allocate_card(struct card **);
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void allocate_card(struct card **);
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void initialize_card(struct card *);
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void initialize_card(struct card *);
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void delete_card(struct card *);
|
void delete_card(struct card *);
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11
lib/cursor.c
11
lib/cursor.c
@ -1,11 +1,18 @@
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#include <ncurses.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <malloc.h>
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#include <malloc.h>
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#include <string.h>
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#include <errno.h>
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#include <ncurses.h>
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#include "display.h"
|
#include "display.h"
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#include "game.h"
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#include "game.h"
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#include "cursor.h"
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#include "cursor.h"
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void allocate_cursor(struct cursor **cursor) {
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void allocate_cursor(struct cursor **cursor) {
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*cursor = malloc(sizeof(**cursor));
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if (!(*cursor = malloc(sizeof(**cursor)))) {
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fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
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exit(errno);
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}
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return;
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return;
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}
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}
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@ -32,6 +32,7 @@ struct cursor {
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enum movement { LEFT, DOWN, UP, RIGHT };
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enum movement { LEFT, DOWN, UP, RIGHT };
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extern struct deck *deck;
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extern struct deck *deck;
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extern const char *program_name;
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void allocate_cursor(struct cursor **);
|
void allocate_cursor(struct cursor **);
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void initialize_cursor(struct cursor *);
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void initialize_cursor(struct cursor *);
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@ -1,8 +1,15 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <malloc.h>
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#include <malloc.h>
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#include <string.h>
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#include <errno.h>
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#include "deck.h"
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#include "deck.h"
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void allocate_deck(struct deck **deck) {
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void allocate_deck(struct deck **deck) {
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*deck = malloc(sizeof(**deck));
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if (!(*deck = malloc(sizeof(**deck)))) {
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fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
|
||||||
|
exit(errno);
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}
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allocate_stack(&((*deck)->stock));
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allocate_stack(&((*deck)->stock));
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allocate_stack(&((*deck)->waste_pile));
|
allocate_stack(&((*deck)->waste_pile));
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@ -37,6 +37,8 @@ struct deck {
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struct stack *maneuvre_6;
|
struct stack *maneuvre_6;
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};
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};
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extern const char *program_name;
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void allocate_deck(struct deck **);
|
void allocate_deck(struct deck **);
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void initialize_deck(struct deck *);
|
void initialize_deck(struct deck *);
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void delete_deck(struct deck *);
|
void delete_deck(struct deck *);
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@ -1,14 +1,19 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <ncurses.h>
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#include <malloc.h>
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#include <malloc.h>
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#include <string.h>
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#include <string.h>
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#include <errno.h>
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||||||
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#include <ncurses.h>
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#include "display.h"
|
#include "display.h"
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#include "game.h"
|
#include "game.h"
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||||||
char *card_suit(enum suit suit) {
|
char *card_suit(enum suit suit) {
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char *card_suit;
|
char *card_suit;
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card_suit = malloc(5 * sizeof(*card_suit));
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if (!(card_suit = malloc(5 * sizeof(*card_suit)))) {
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fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
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exit(errno);
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}
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switch(suit) {
|
switch(suit) {
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case DIAMONDS: strcpy(card_suit, DIAMONDS_SYMBOL); break;
|
case DIAMONDS: strcpy(card_suit, DIAMONDS_SYMBOL); break;
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||||||
@ -24,7 +29,10 @@ char *card_suit(enum suit suit) {
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|||||||
char *card_value(enum value value) {
|
char *card_value(enum value value) {
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char *card_value;
|
char *card_value;
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||||||
card_value = malloc(2 * sizeof(*card_value));
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if (!(card_value = malloc(2 * sizeof(*card_value)))) {
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fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
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exit(errno);
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}
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switch(value) {
|
switch(value) {
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case TWO: card_value = "2"; break;
|
case TWO: card_value = "2"; break;
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@ -65,7 +73,10 @@ void erase_stack(struct stack *stack) {
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void draw_empty_stacks() {
|
void draw_empty_stacks() {
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WINDOW **empty_stack;
|
WINDOW **empty_stack;
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empty_stack = malloc(EMPTY_STACKS_NUMBER * sizeof(**empty_stack));
|
if (!(empty_stack = malloc(EMPTY_STACKS_NUMBER * sizeof(**empty_stack)))) {
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||||||
|
fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
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||||||
|
exit(errno);
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
empty_stack[0] = newwin(FRAME_HEIGHT,
|
empty_stack[0] = newwin(FRAME_HEIGHT,
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||||||
FRAME_WIDTH,
|
FRAME_WIDTH,
|
||||||
|
@ -15,6 +15,8 @@
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|||||||
#define WHITE_ON_BLUE 3
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#define WHITE_ON_BLUE 3
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#define WHITE_ON_GREEN 4
|
#define WHITE_ON_GREEN 4
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extern const char *program_name;
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char *card_suit(enum suit);
|
char *card_suit(enum suit);
|
||||||
char *card_value(enum value);
|
char *card_value(enum value);
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void erase_stack(struct stack *);
|
void erase_stack(struct stack *);
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@ -1,8 +1,15 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <malloc.h>
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#include <malloc.h>
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#include <string.h>
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#include <errno.h>
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#include "frame.h"
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#include "frame.h"
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void allocate_frame(struct frame **frame) {
|
void allocate_frame(struct frame **frame) {
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||||||
*frame = malloc(sizeof(**frame));
|
if (!(*frame = malloc(sizeof(**frame)))) {
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||||||
|
fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
|
||||||
|
exit(errno);
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|
}
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return;
|
return;
|
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}
|
}
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@ -12,6 +12,8 @@ struct frame {
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int start_x;
|
int start_x;
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};
|
};
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extern const char *program_name;
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||||||
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||||||
void allocate_frame(struct frame **);
|
void allocate_frame(struct frame **);
|
||||||
void initialize_frame(struct frame *);
|
void initialize_frame(struct frame *);
|
||||||
void delete_frame(struct frame *);
|
void delete_frame(struct frame *);
|
||||||
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@ -1,5 +1,8 @@
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|
#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
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#include <malloc.h>
|
#include <malloc.h>
|
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|
#include <string.h>
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|
#include <errno.h>
|
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#include <time.h>
|
#include <time.h>
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#include "display.h"
|
#include "display.h"
|
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#include "util.h"
|
#include "util.h"
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@ -121,7 +124,10 @@ void shuffle_deck(struct deck *deck) {
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struct stack tmp;
|
struct stack tmp;
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int random;
|
int random;
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|
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||||||
stack = malloc(NUMBER_OF_CARDS * sizeof(*stack));
|
if (!(stack = malloc(NUMBER_OF_CARDS * sizeof(*stack)))) {
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|
fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
|
||||||
|
exit(errno);
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|
}
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||||||
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for (int i = 0; i < NUMBER_OF_CARDS; i++) {
|
for (int i = 0; i < NUMBER_OF_CARDS; i++) {
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stack[i] = pop(&(deck->stock));
|
stack[i] = pop(&(deck->stock));
|
||||||
|
@ -27,6 +27,7 @@
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|||||||
#define MANEUVRE_5_STARTING_X 41
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#define MANEUVRE_5_STARTING_X 41
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#define MANEUVRE_6_STARTING_X 49
|
#define MANEUVRE_6_STARTING_X 49
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||||||
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extern const char *program_name;
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struct deck *deck;
|
struct deck *deck;
|
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struct cursor *cursor;
|
struct cursor *cursor;
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||||||
|
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||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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#include <stdio.h>
|
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#include "display.h"
|
#include "display.h"
|
||||||
#include "keyboard.h"
|
#include "keyboard.h"
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@ -104,14 +103,6 @@ void handle_card_movement(struct cursor *cursor) {
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return;
|
return;
|
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}
|
}
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int key_event() {
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int pressed_key;
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pressed_key = getchar();
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return(pressed_key);
|
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}
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void handle_keyboard_event(int key) {
|
void handle_keyboard_event(int key) {
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switch (key) {
|
switch (key) {
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case 'h':
|
case 'h':
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@ -15,7 +15,6 @@ bool cursor_on_stack(struct cursor *, struct stack *);
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|||||||
bool cursor_on_invalid_spot(struct cursor *);
|
bool cursor_on_invalid_spot(struct cursor *);
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||||||
void handle_stock_event();
|
void handle_stock_event();
|
||||||
void handle_card_movement(struct cursor *);
|
void handle_card_movement(struct cursor *);
|
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int key_event();
|
|
||||||
void handle_keyboard_event();
|
void handle_keyboard_event();
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
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11
lib/stack.c
11
lib/stack.c
@ -1,10 +1,17 @@
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|||||||
#include <malloc.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
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#include <stdbool.h>
|
#include <stdbool.h>
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|
#include <malloc.h>
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#include <string.h>
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#include <errno.h>
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#include "stack.h"
|
#include "stack.h"
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#include "game.h"
|
#include "game.h"
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||||||
void allocate_stack(struct stack **stack) {
|
void allocate_stack(struct stack **stack) {
|
||||||
*stack = malloc(sizeof(**stack));
|
if (!(*stack = malloc(sizeof(**stack)))) {
|
||||||
|
fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
|
||||||
|
exit(errno);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
allocate_card(&((*stack)->card));
|
allocate_card(&((*stack)->card));
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -10,6 +10,8 @@ struct stack {
|
|||||||
struct stack *next;
|
struct stack *next;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
extern const char *program_name;
|
||||||
|
|
||||||
void allocate_stack(struct stack **);
|
void allocate_stack(struct stack **);
|
||||||
void initialize_stack(struct stack *);
|
void initialize_stack(struct stack *);
|
||||||
void delete_stack(struct stack *);
|
void delete_stack(struct stack *);
|
||||||
|
@ -1,10 +1,13 @@
|
|||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <curses.h>
|
||||||
#include "../lib/util.h"
|
#include "../lib/util.h"
|
||||||
#include "../lib/game.h"
|
#include "../lib/game.h"
|
||||||
#include "../lib/cursor.h"
|
|
||||||
#include "../lib/keyboard.h"
|
#include "../lib/keyboard.h"
|
||||||
|
|
||||||
int main() {
|
const char *program_name;
|
||||||
|
|
||||||
|
int main(int argc, const char *argv[]) {
|
||||||
|
program_name = *argv;
|
||||||
int key;
|
int key;
|
||||||
|
|
||||||
initialize_curses();
|
initialize_curses();
|
||||||
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