Pessimistic memory allocation.
* Added/removed headers as necessary * Removed 'key_event' function from keyboard
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commit
75d1e5f23b
@ -1,8 +1,15 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <malloc.h>
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#include <string.h>
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#include <errno.h>
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#include "card.h"
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void allocate_card(struct card **card) {
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*card = malloc(sizeof(**card));
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if (!(*card = malloc(sizeof(**card)))) {
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fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
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exit(errno);
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}
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allocate_frame(&((*card)->frame));
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@ -41,6 +41,8 @@ struct card {
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enum face face;
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};
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extern const char *program_name;
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void allocate_card(struct card **);
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void initialize_card(struct card *);
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void delete_card(struct card *);
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11
lib/cursor.c
11
lib/cursor.c
@ -1,11 +1,18 @@
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#include <ncurses.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <malloc.h>
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#include <string.h>
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#include <errno.h>
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#include <ncurses.h>
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#include "display.h"
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#include "game.h"
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#include "cursor.h"
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void allocate_cursor(struct cursor **cursor) {
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*cursor = malloc(sizeof(**cursor));
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if (!(*cursor = malloc(sizeof(**cursor)))) {
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fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
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exit(errno);
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}
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return;
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}
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@ -32,6 +32,7 @@ struct cursor {
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enum movement { LEFT, DOWN, UP, RIGHT };
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extern struct deck *deck;
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extern const char *program_name;
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void allocate_cursor(struct cursor **);
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void initialize_cursor(struct cursor *);
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@ -1,8 +1,15 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <malloc.h>
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#include <string.h>
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#include <errno.h>
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#include "deck.h"
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void allocate_deck(struct deck **deck) {
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*deck = malloc(sizeof(**deck));
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if (!(*deck = malloc(sizeof(**deck)))) {
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fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
|
||||
exit(errno);
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}
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||||
allocate_stack(&((*deck)->stock));
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allocate_stack(&((*deck)->waste_pile));
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@ -37,6 +37,8 @@ struct deck {
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struct stack *maneuvre_6;
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};
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extern const char *program_name;
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void allocate_deck(struct deck **);
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void initialize_deck(struct deck *);
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||||
void delete_deck(struct deck *);
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@ -1,14 +1,19 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <ncurses.h>
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#include <malloc.h>
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||||
#include <string.h>
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||||
#include <errno.h>
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#include <ncurses.h>
|
||||
#include "display.h"
|
||||
#include "game.h"
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char *card_suit(enum suit suit) {
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||||
char *card_suit;
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||||
card_suit = malloc(5 * sizeof(*card_suit));
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||||
if (!(card_suit = malloc(5 * sizeof(*card_suit)))) {
|
||||
fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
|
||||
exit(errno);
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch(suit) {
|
||||
case DIAMONDS: strcpy(card_suit, DIAMONDS_SYMBOL); break;
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||||
@ -24,7 +29,10 @@ char *card_suit(enum suit suit) {
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||||
char *card_value(enum value value) {
|
||||
char *card_value;
|
||||
|
||||
card_value = malloc(2 * sizeof(*card_value));
|
||||
if (!(card_value = malloc(2 * sizeof(*card_value)))) {
|
||||
fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
|
||||
exit(errno);
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch(value) {
|
||||
case TWO: card_value = "2"; break;
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@ -65,7 +73,10 @@ void erase_stack(struct stack *stack) {
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||||
void draw_empty_stacks() {
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||||
WINDOW **empty_stack;
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||||
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||||
empty_stack = malloc(EMPTY_STACKS_NUMBER * sizeof(**empty_stack));
|
||||
if (!(empty_stack = malloc(EMPTY_STACKS_NUMBER * sizeof(**empty_stack)))) {
|
||||
fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
|
||||
exit(errno);
|
||||
}
|
||||
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||||
empty_stack[0] = newwin(FRAME_HEIGHT,
|
||||
FRAME_WIDTH,
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@ -15,6 +15,8 @@
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#define WHITE_ON_BLUE 3
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#define WHITE_ON_GREEN 4
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extern const char *program_name;
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||||
char *card_suit(enum suit);
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||||
char *card_value(enum value);
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||||
void erase_stack(struct stack *);
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@ -1,8 +1,15 @@
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||||
#include <stdio.h>
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||||
#include <stdlib.h>
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||||
#include <malloc.h>
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||||
#include <string.h>
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||||
#include <errno.h>
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||||
#include "frame.h"
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||||
void allocate_frame(struct frame **frame) {
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||||
*frame = malloc(sizeof(**frame));
|
||||
if (!(*frame = malloc(sizeof(**frame)))) {
|
||||
fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
|
||||
exit(errno);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
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@ -12,6 +12,8 @@ struct frame {
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int start_x;
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||||
};
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||||
extern const char *program_name;
|
||||
|
||||
void allocate_frame(struct frame **);
|
||||
void initialize_frame(struct frame *);
|
||||
void delete_frame(struct frame *);
|
||||
|
@ -1,5 +1,8 @@
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||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <malloc.h>
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||||
#include <string.h>
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||||
#include <errno.h>
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||||
#include <time.h>
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||||
#include "display.h"
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||||
#include "util.h"
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@ -121,7 +124,10 @@ void shuffle_deck(struct deck *deck) {
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||||
struct stack tmp;
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int random;
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||||
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||||
stack = malloc(NUMBER_OF_CARDS * sizeof(*stack));
|
||||
if (!(stack = malloc(NUMBER_OF_CARDS * sizeof(*stack)))) {
|
||||
fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
|
||||
exit(errno);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < NUMBER_OF_CARDS; i++) {
|
||||
stack[i] = pop(&(deck->stock));
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@ -27,6 +27,7 @@
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||||
#define MANEUVRE_5_STARTING_X 41
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||||
#define MANEUVRE_6_STARTING_X 49
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||||
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||||
extern const char *program_name;
|
||||
struct deck *deck;
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||||
struct cursor *cursor;
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||||
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||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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#include <stdio.h>
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||||
#include "display.h"
|
||||
#include "keyboard.h"
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@ -104,14 +103,6 @@ void handle_card_movement(struct cursor *cursor) {
|
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return;
|
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}
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||||
int key_event() {
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int pressed_key;
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pressed_key = getchar();
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||||
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||||
return(pressed_key);
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||||
}
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||||
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||||
void handle_keyboard_event(int key) {
|
||||
switch (key) {
|
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case 'h':
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@ -15,7 +15,6 @@ bool cursor_on_stack(struct cursor *, struct stack *);
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||||
bool cursor_on_invalid_spot(struct cursor *);
|
||||
void handle_stock_event();
|
||||
void handle_card_movement(struct cursor *);
|
||||
int key_event();
|
||||
void handle_keyboard_event();
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
11
lib/stack.c
11
lib/stack.c
@ -1,10 +1,17 @@
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||||
#include <malloc.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdbool.h>
|
||||
#include <malloc.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include <errno.h>
|
||||
#include "stack.h"
|
||||
#include "game.h"
|
||||
|
||||
void allocate_stack(struct stack **stack) {
|
||||
*stack = malloc(sizeof(**stack));
|
||||
if (!(*stack = malloc(sizeof(**stack)))) {
|
||||
fprintf(stderr, "%s: %s (%s:%d)\n", program_name, strerror(errno), __FILE__, __LINE__ - 1);
|
||||
exit(errno);
|
||||
}
|
||||
|
||||
allocate_card(&((*stack)->card));
|
||||
|
||||
|
@ -10,6 +10,8 @@ struct stack {
|
||||
struct stack *next;
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern const char *program_name;
|
||||
|
||||
void allocate_stack(struct stack **);
|
||||
void initialize_stack(struct stack *);
|
||||
void delete_stack(struct stack *);
|
||||
|
@ -1,10 +1,13 @@
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <curses.h>
|
||||
#include "../lib/util.h"
|
||||
#include "../lib/game.h"
|
||||
#include "../lib/cursor.h"
|
||||
#include "../lib/keyboard.h"
|
||||
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||||
int main() {
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const char *program_name;
|
||||
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||||
int main(int argc, const char *argv[]) {
|
||||
program_name = *argv;
|
||||
int key;
|
||||
|
||||
initialize_curses();
|
||||
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