Moving cards through stacks.
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commit
202b316719
14
lib/cursor.h
14
lib/cursor.h
@ -7,6 +7,20 @@
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|||||||
#define CURSOR_STARTING_X 4
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#define CURSOR_STARTING_X 4
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#define CURSOR_STARTING_Y 7
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#define CURSOR_STARTING_Y 7
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||||||
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#define CURSOR_STOCK_X 4
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#define CURSOR_WASTE_PILE_X 12
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#define CURSOR_FOUNDATION_0_X 28
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#define CURSOR_FOUNDATION_1_X 36
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#define CURSOR_FOUNDATION_2_X 44
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#define CURSOR_FOUNDATION_3_X 52
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||||||
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#define CURSOR_MANEUVRE_0_X 4
|
||||||
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#define CURSOR_MANEUVRE_1_X 12
|
||||||
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#define CURSOR_MANEUVRE_2_X 20
|
||||||
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#define CURSOR_MANEUVRE_3_X 28
|
||||||
|
#define CURSOR_MANEUVRE_4_X 36
|
||||||
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#define CURSOR_MANEUVRE_5_X 44
|
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#define CURSOR_MANEUVRE_6_X 52
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struct cursor {
|
struct cursor {
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int x;
|
int x;
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||||||
int y;
|
int y;
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||||||
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16
lib/deck.h
16
lib/deck.h
@ -3,6 +3,22 @@
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#include "stack.h"
|
#include "stack.h"
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enum stack_name {
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STOCK,
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||||||
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WASTE_PILE,
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FOUNDATION_0,
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||||||
|
FOUNDATION_1,
|
||||||
|
FOUNDATION_2,
|
||||||
|
FOUNDATION_3,
|
||||||
|
MANEUVRE_0,
|
||||||
|
MANEUVRE_1,
|
||||||
|
MANEUVRE_2,
|
||||||
|
MANEUVRE_3,
|
||||||
|
MANEUVRE_4,
|
||||||
|
MANEUVRE_5,
|
||||||
|
MANEUVRE_6
|
||||||
|
};
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||||||
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struct deck {
|
struct deck {
|
||||||
struct stack *stock;
|
struct stack *stock;
|
||||||
struct stack *waste_pile;
|
struct stack *waste_pile;
|
||||||
|
@ -2,6 +2,42 @@
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|||||||
#include "display.h"
|
#include "display.h"
|
||||||
#include "keyboard.h"
|
#include "keyboard.h"
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||||||
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|
void mark_origin(struct cursor *cursor) {
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|
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return;
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|
}
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struct stack *cursor_stack(struct cursor *cursor) {
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|
struct stack *cursor_stack = NULL;
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if (cursor->y == CURSOR_STARTING_Y) {
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switch (cursor->x) {
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case CURSOR_STOCK_X: cursor_stack = deck->stock;
|
||||||
|
case CURSOR_WASTE_PILE_X: cursor_stack = deck->waste_pile;
|
||||||
|
case CURSOR_FOUNDATION_0_X: cursor_stack = deck->foundation_0;
|
||||||
|
case CURSOR_FOUNDATION_1_X: cursor_stack = deck->foundation_1;
|
||||||
|
case CURSOR_FOUNDATION_2_X: cursor_stack = deck->foundation_2;
|
||||||
|
case CURSOR_FOUNDATION_3_X: cursor_stack = deck->foundation_3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
switch (cursor->x) {
|
||||||
|
case CURSOR_MANEUVRE_0_X: cursor_stack = deck->maneuvre_0;
|
||||||
|
case CURSOR_MANEUVRE_1_X: cursor_stack = deck->maneuvre_1;
|
||||||
|
case CURSOR_MANEUVRE_2_X: cursor_stack = deck->maneuvre_2;
|
||||||
|
case CURSOR_MANEUVRE_3_X: cursor_stack = deck->maneuvre_3;
|
||||||
|
case CURSOR_MANEUVRE_4_X: cursor_stack = deck->maneuvre_4;
|
||||||
|
case CURSOR_MANEUVRE_5_X: cursor_stack = deck->maneuvre_5;
|
||||||
|
case CURSOR_MANEUVRE_6_X: cursor_stack = deck->maneuvre_6;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
return(cursor_stack);
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||||||
|
}
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|
bool cursor_on_stack(struct cursor *cursor, struct stack *stack) {
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||||||
|
return(cursor_stack(cursor) == stack);
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void handle_stock_event() {
|
void handle_stock_event() {
|
||||||
if (!empty(deck->stock)) {
|
if (!empty(deck->stock)) {
|
||||||
/* erase the stack before emptying it */
|
/* erase the stack before emptying it */
|
||||||
@ -17,6 +53,46 @@ void handle_stock_event() {
|
|||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
|
void handle_card_movement(struct cursor *cursor) {
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|
struct stack *origin = NULL;
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||||||
|
struct stack *destination = NULL;
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|
int option;
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||||||
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|
mark_origin(cursor);
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|
origin = cursor_stack(cursor);
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||||||
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|
while (1) {
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|
switch (option = getch()) {
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||||||
|
case 'h':
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|
case KEY_LEFT:
|
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|
move_cursor(cursor, LEFT);
|
||||||
|
break;
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|
case 'j':
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||||||
|
case KEY_DOWN:
|
||||||
|
move_cursor(cursor, DOWN);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'k':
|
||||||
|
case KEY_UP:
|
||||||
|
move_cursor(cursor, UP);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'l':
|
||||||
|
case KEY_RIGHT:
|
||||||
|
move_cursor(cursor, RIGHT);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case KEY_SPACEBAR:
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|
if (!cursor_on_stock(cursor) && !cursor_on_stack(cursor, origin)) {
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||||||
|
destination = cursor_stack(cursor);
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|
move_card(&origin, &destination);
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||||||
|
draw_stack(origin);
|
||||||
|
draw_stack(destination);
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|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int key_event() {
|
int key_event() {
|
||||||
int pressed_key;
|
int pressed_key;
|
||||||
|
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||||||
|
@ -2,12 +2,17 @@
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|||||||
#define KEYBOARD_H
|
#define KEYBOARD_H
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#include "deck.h"
|
#include "deck.h"
|
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|
#include "cursor.h"
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|
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||||||
#define KEY_SPACEBAR ' '
|
#define KEY_SPACEBAR ' '
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||||||
extern struct deck *deck;
|
extern struct deck *deck;
|
||||||
|
|
||||||
|
void mark_origin(struct cursor *);
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||||||
|
struct stack *cursor_stack(struct cursor *);
|
||||||
|
bool cursor_on_stack(struct cursor *, struct stack *);
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void handle_stock_event();
|
void handle_stock_event();
|
||||||
|
void handle_card_movement(struct cursor *);
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int key_event();
|
int key_event();
|
||||||
|
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||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -50,7 +50,7 @@ int main(int argc, const char *argv[]) {
|
|||||||
if (cursor_on_stock(cursor)) {
|
if (cursor_on_stock(cursor)) {
|
||||||
handle_stock_event();
|
handle_stock_event();
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
/*handle_card_event();*/
|
handle_card_movement(cursor);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 'q':
|
case 'q':
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