package expr import ( "github.com/z7zmey/php-parser/node" ) type ArrayItem struct { name string attributes map[string]interface{} position *node.Position key node.Node val node.Node } func NewArrayItem(key node.Node, val node.Node, byRef bool) node.Node { return ArrayItem{ "ArrayItem", map[string]interface{}{ "byRef": byRef, }, nil, key, val, } } func (n ArrayItem) Name() string { return "ArrayItem" } func (n ArrayItem) Attributes() map[string]interface{} { return n.attributes } func (n ArrayItem) Attribute(key string) interface{} { return n.attributes[key] } func (n ArrayItem) SetAttribute(key string, value interface{}) { n.attributes[key] = value } func (n ArrayItem) Position() *node.Position { return n.position } func (n ArrayItem) SetPosition(p *node.Position) node.Node { n.position = p return n } func (n ArrayItem) Walk(v node.Visitor) { if v.EnterNode(n) == false { return } if n.key != nil { vv := v.GetChildrenVisitor("key") n.key.Walk(vv) } if n.val != nil { vv := v.GetChildrenVisitor("val") n.val.Walk(vv) } v.LeaveNode(n) }