package stmt import ( "github.com/z7zmey/php-parser/node" ) type Use struct { attributes map[string]interface{} position *node.Position useType node.Node use node.Node alias node.Node } func NewUse(useType node.Node, use node.Node, alias node.Node) node.Node { return &Use{ map[string]interface{}{}, nil, useType, use, alias, } } func (n Use) Attributes() map[string]interface{} { return n.attributes } func (n Use) Attribute(key string) interface{} { return n.attributes[key] } func (n Use) SetAttribute(key string, value interface{}) node.Node { n.attributes[key] = value return n } func (n Use) Position() *node.Position { return n.position } func (n Use) SetPosition(p *node.Position) node.Node { n.position = p return n } func (n Use) SetUseType(useType node.Node) node.Node { n.useType = useType return n } func (n Use) Walk(v node.Visitor) { if v.EnterNode(n) == false { return } if n.useType != nil { vv := v.GetChildrenVisitor("useType") n.useType.Walk(vv) } if n.use != nil { vv := v.GetChildrenVisitor("use") n.use.Walk(vv) } if n.alias != nil { vv := v.GetChildrenVisitor("alias") n.alias.Walk(vv) } v.LeaveNode(n) }