package stmt import ( "github.com/z7zmey/php-parser/node" ) type If struct { name string attributes map[string]interface{} position *node.Position cond node.Node stmt node.Node elseIf []node.Node _else node.Node } func NewIf(cond node.Node, stmt node.Node) node.Node { return If{ "If", map[string]interface{}{}, nil, cond, stmt, nil, nil, } } func (n If) Name() string { return "If" } func (n If) Attributes() map[string]interface{} { return n.attributes } func (n If) Attribute(key string) interface{} { return n.attributes[key] } func (n If) SetAttribute(key string, value interface{}) node.Node { n.attributes[key] = value return n } func (n If) Position() *node.Position { return n.position } func (n If) SetPosition(p *node.Position) node.Node { n.position = p return n } func (n If) AddElseIf(elseIf node.Node) node.Node { if n.elseIf == nil { n.elseIf = make([]node.Node, 0) } n.elseIf = append(n.elseIf, elseIf) return n } func (n If) SetElse(_else node.Node) node.Node { n._else = _else return n } func (n If) Walk(v node.Visitor) { if v.EnterNode(n) == false { return } if n.cond != nil { vv := v.GetChildrenVisitor("cond") n.cond.Walk(vv) } if n.stmt != nil { vv := v.GetChildrenVisitor("stmt") n.stmt.Walk(vv) } if n.elseIf != nil { vv := v.GetChildrenVisitor("elseIf") for _, nn := range n.elseIf { nn.Walk(vv) } } if n._else != nil { vv := v.GetChildrenVisitor("else") n._else.Walk(vv) } v.LeaveNode(n) }