package stmt import ( "github.com/z7zmey/php-parser/node" ) type If struct { position *node.Position Cond node.Node Stmt node.Node ElseIf []node.Node _else node.Node } func NewIf(Cond node.Node, Stmt node.Node) *If { return &If{ nil, Cond, Stmt, nil, nil, } } func (n *If) Attributes() map[string]interface{} { return nil } func (n *If) Position() *node.Position { return n.position } func (n *If) SetPosition(p *node.Position) node.Node { n.position = p return n } func (n *If) AddElseIf(ElseIf node.Node) node.Node { if n.ElseIf == nil { n.ElseIf = make([]node.Node, 0) } n.ElseIf = append(n.ElseIf, ElseIf) return n } func (n *If) SetElse(_else node.Node) node.Node { n._else = _else return n } func (n *If) Walk(v node.Visitor) { if v.EnterNode(n) == false { return } if n.Cond != nil { vv := v.GetChildrenVisitor("Cond") n.Cond.Walk(vv) } if n.Stmt != nil { vv := v.GetChildrenVisitor("Stmt") n.Stmt.Walk(vv) } if n.ElseIf != nil { vv := v.GetChildrenVisitor("ElseIf") for _, nn := range n.ElseIf { nn.Walk(vv) } } if n._else != nil { vv := v.GetChildrenVisitor("else") n._else.Walk(vv) } v.LeaveNode(n) }