package node type Argument struct { name string expr Node variadic bool } func (n Argument) Name() string { return "Argument" } func NewArgument(expression Node, variadic bool) Node { return Argument{ "Argument", expression, variadic, } } func (n Argument) Walk(v Visitor) { if v.EnterNode(n) == false { return } if n.expr != nil { vv := v.GetChildrenVisitor("expr") n.expr.Walk(vv) } v.LeaveNode(n) }