package stmt import ( "github.com/z7zmey/php-parser/node" ) type Use struct { position *node.Position UseType node.Node Use node.Node Alias node.Node } func NewUse(UseType node.Node, use node.Node, Alias node.Node) node.Node { return &Use{ nil, UseType, use, Alias, } } func (n Use) Attributes() map[string]interface{} { return nil } func (n Use) Position() *node.Position { return n.position } func (n Use) SetPosition(p *node.Position) node.Node { n.position = p return n } func (n Use) SetUseType(UseType node.Node) node.Node { n.UseType = UseType return n } func (n Use) Walk(v node.Visitor) { if v.EnterNode(n) == false { return } if n.UseType != nil { vv := v.GetChildrenVisitor("UseType") n.UseType.Walk(vv) } if n.Use != nil { vv := v.GetChildrenVisitor("Use") n.Use.Walk(vv) } if n.Alias != nil { vv := v.GetChildrenVisitor("Alias") n.Alias.Walk(vv) } v.LeaveNode(n) }