# Frida Tutorial 1 {{#include ../../../banners/hacktricks-training.md}} **Ovo je sažetak posta**: [https://medium.com/infosec-adventures/introduction-to-frida-5a3f51595ca1](https://medium.com/infosec-adventures/introduction-to-frida-5a3f51595ca1)\ **APK**: [https://github.com/t0thkr1s/frida-demo/releases](https://github.com/t0thkr1s/frida-demo/releases)\ **Izvorni kod**: [https://github.com/t0thkr1s/frida-demo](https://github.com/t0thkr1s/frida-demo) ## Python Frida vam omogućava da **ubacite JavaScript kod** unutar funkcija pokrenute aplikacije. Ali možete koristiti **python** da **pozovete** hook-ove i čak da **interagujete** sa **hook-ovima**. Ovo je jednostavan python skript koji možete koristiti sa svim predloženim primerima u ovom tutorijalu: ```python #hooking.py import frida, sys with open(sys.argv[1], 'r') as f: jscode = f.read() process = frida.get_usb_device().attach('infosecadventures.fridademo') script = process.create_script(jscode) print('[ * ] Running Frida Demo application') script.load() sys.stdin.read() ``` Pozovite skriptu: ```bash python hooking.py ``` Koristan je znati kako koristiti python sa frida, ali za ove primere možete direktno pozvati Frida koristeći komandnu liniju frida alata: ```bash frida -U --no-pause -l hookN.js -f infosecadventures.fridademo ``` ## Hook 1 - Boolean Bypass Ovde možete videti kako da **hook**-ujete **boolean** metodu (_checkPin_) iz klase: _infosecadventures.fridademo.utils.PinUtil_ ```javascript //hook1.js Java.perform(function () { console.log("[ * ] Starting implementation override...") var MainActivity = Java.use("infosecadventures.fridademo.utils.PinUtil") MainActivity.checkPin.implementation = function (pin) { console.log("[ + ] PIN check successfully bypassed!") return true } }) ``` ``` python hooking.py hook1.js ``` Mirar: Funkcija prima kao parametar String, da li je potrebno preopteretiti? ## Hook 2 - Funkcija Bruteforce ### Ne-statička funkcija Ako želite da pozovete ne-statičku funkciju klase, **prvo vam je potrebna instanca** te klase. Zatim, možete koristiti tu instancu da pozovete funkciju.\ Da biste to uradili, mogli biste **pronaći postojeću instancu** i koristiti je: ```javascript Java.perform(function () { console.log("[ * ] Starting PIN Brute-force, please wait...") Java.choose("infosecadventures.fridademo.utils.PinUtil", { onMatch: function (instance) { console.log("[ * ] Instance found in memory: " + instance) for (var i = 1000; i < 9999; i++) { if (instance.checkPin(i + "") == true) { console.log("[ + ] Found correct PIN: " + i) break } } }, onComplete: function () {}, }) }) ``` U ovom slučaju to ne funkcioniše jer ne postoji nijedna instanca i funkcija je statična. ### Statička funkcija Ako je funkcija statična, možete je jednostavno pozvati: ```javascript //hook2.js Java.perform(function () { console.log("[ * ] Starting PIN Brute-force, please wait...") var PinUtil = Java.use("infosecadventures.fridademo.utils.PinUtil") for (var i = 1000; i < 9999; i++) { if (PinUtil.checkPin(i + "") == true) { console.log("[ + ] Found correct PIN: " + i) } } }) ``` ## Hook 3 - Preuzimanje argumenata i povratne vrednosti Možete hook-ovati funkciju i naterati je da **odštampa** vrednost **prosleđenih argumenata** i vrednost **povratne vrednosti:** ```javascript //hook3.js Java.perform(function () { console.log("[ * ] Starting implementation override...") var EncryptionUtil = Java.use( "infosecadventures.fridademo.utils.EncryptionUtil" ) EncryptionUtil.encrypt.implementation = function (key, value) { console.log("Key: " + key) console.log("Value: " + value) var encrypted_ret = this.encrypt(key, value) //Call the original function console.log("Encrypted value: " + encrypted_ret) return encrypted_ret } }) ``` ## Važno U ovom tutorijalu ste povezali metode koristeći ime metode i _.implementation_. Ali ako postoji **više od jedne metode** sa istim imenom, moraćete da **navedete metodu** koju želite da povežete **navodeći tip argumenata**. Možete to videti u [sledećem tutorijalu](frida-tutorial-2.md). {{#include ../../../banners/hacktricks-training.md}}