#ifndef __LOG #define __LOG #include "fileio.h" #include "gameinitexit.h" #define kMaxLogs 64 enum{ kLogReplayLog, kLogGhostLog }; void LogInit(); void GetLogs(tFileRef *logs,int *logCount); void LogReset(); void GhostLogReset(); void LogPacket(int size, void *data,int type); void LogSort(); void LogToGhostLog(); int LogGetPacket(int index,int *type,int *size,int log,void *buffer); void LogSaveToDisk(); int LogLoad(tFileRef f,tGameInfo* gInfo); #endif